5 ошибок, после которых ваш код придётся переписать
- 7 октября 2022
Меня зовут Иван, я фронтенд разработчик в финтех-компании. Уже 8 лет я занимаюсь разработкой и расскажу, какие ошибки чаще всего допускают новички в разработке.
Не разобраться в задаче
⚠️ В чём ошибка. Если браться за работу в спешке и сразу начинать писать код, очень легко упустить важные детали или вообще неправильно понять смысл задачи и сделать не то что нужно. В результате задачу придётся переделывать и вы потеряете много времени впустую.
😞 Что самое плохое может случиться. Придётся все переделать.
🔥 Как правильно. Разберитесь в задаче, а потом делайте.
Как это сделать:
- Внимательно прочитайте задачу, поковыряйте макет.
- Разберитесь, кому нужна задача и для чего её делать.
- Постарайтесь понять контекст и посмотрите на задачу как пользователь — будет ли вам хорошо, если такая фича появится?
- Если после предыдущих шагов остались вопросы, задайте их коллегам.
То есть путь такой:
👉 Получили задачу → Внимательно прочитали → Уточнили непонятное.
Абы какой код
⚠️ В чём ошибка. Делать по принципу «Лишь бы работало» и не обращать внимания на качество кода, имена переменных и размер модулей. При этом основную часть времени разработчики не пишут свой код, а разбираются в чужом. Поэтому понятный код — экономия времени.
Но новички частенько делают тяп-ляп, лишь бы работало. Получается так:

С таким подходом коллегам или даже вам из недалёкого будущего сложно разобраться, как работает код. Ну и любое изменение — большой риск, потому что непонятно, что и в каком месте сломается.
👉 Лишь бы работало — тупиковый путь
😞 Что самое плохое случится. Коллеги потратят много времени, чтобы разобраться, да и код будет дорого поддерживать. И придётся всё переписать.
🔥 Как правильно. Поймите, с какими данными вы работаете, что должно получиться в итоге, какие модули вы для этого создадите или будете менять, какие функции и классы напишете.
Задайте себе два вопроса.
- Если я вернусь к этому коду через полгода, пойму ли я, что тут написано?
- Понял бы я этот код, если бы его написал не я?
Если на оба вопроса ответ «нет», то есть ещё пара проверенных практик:
- Пишите комментарии к коду, если у вас в команде это принято.
- Используйте нормальный нейминг, а не
a
илиschetchik
. - Разбивайте большие функции на несколько с понятными названиями.
- Подключайте линтеры.
Нет автотестов
В чём ошибка. Не писать автоматические тесты к коду, потому что зачем, если всё горит и можно проверить вручную?

😞 Что самое плохое случится. Кажется, что тесты тратят время впустую. Но это не так, особенно в большом продукте. Код без тестов быстрее приведёт к ошибкам, его будет сложнее и дороже поддерживать и дорабатывать. А потом всё равно придётся все переписать.
Дело в том, что добавление фичей или исправление багов без тестов несёт риск «регрессии».
👉 Регрессия — сделали новое, но сломалось старое.
Регрессия — бесконечный источник задержек, переработок и стресса, а рефакторинг (то есть переделка) такого кода напоминает бег в лесу с завязанными глазами.
🔥 Как правильно. Полюбите тесты.
- Поймите, что тестировать, как работают тесты в целом и какие они бывают.
- Разберитесь, как пишут тесты у вас в компании.
Дальше тесты станут частью работы, но ошибок будет меньше, проекты станут закрываться быстрее, а продукт будет работать.
Вопросы раньше времени
В чём ошибка. Столкнулись с проблемой
😞 Что самое плохое случится. Коллеги вам помогут, если попросите. Но всегда стоит хотя бы попробовать ковырнуть код с ошибкой — это критически важно для обучения. Ну и в любом случае от вас будут ждать роста и самостоятельности, так что лучше прийти к этому побыстрее.
🔥 Как правильно. Встретили проблему — соберите информацию, сделайте хоть что-то, подумайте над тем, что получилось, а только потом просите помощи. Обращаясь за помощью к другим разработчикам, расскажите:
- Контекст — то есть то, над чем вы работаете.
- В чем проблема (происходит не то, что вы ожидаете, возникает ошибка и т. п.)
- Что вы попробовали,
- Что из этого получилось,
- Какой у вас вопрос.
Иногда после работы над проблемой полезно записать перечисленные выше пункты. Решение может придти ещё до того, как вы обратитесь за помощью. 🦆
Ни о чём не спрашивать в принципе
В чём ошибка. Не задавать вопросы, потому что коллеги подумают, что вы ничего не умеете.
Иногда новички пытаются решить задачу любой ценой, даже если у них и правда недостаточно знаний. Но один вовремя заданный вопрос может сэкономить массу времени всей команде.
😞 Что самое плохое случится. Новички долго сидят над одной задачей, пишут плохой код в последний момент и всё равно срывают сроки. А плохой код придётся переписать.
🔥 Как правильно. Задавайте вопросы, когда знакомитесь с задачей и вам что-то не понятно (см. пункт 1). Если вам не до конца понятно, для чего вообще делать эту задачу, спросите того, кто её поставил. Если исправляете и дорабатываете чужой код, но не понимаете, как он работает — спросите у автора, если он ещё не уволился.
Золотое правило любой работы:
👉 Если сомневаетесь — спросите.
План успеха:
- Дочитывайте задачи.
- Не пишите абы как.
- Полюбите тесты.
- Сделайте что-то с ошибкой.
- Если не получается — попросите помощи.
На этом всё, пора работать.
🐈🐈🐈
«Доктайп» — журнал о фронтенде. Читайте, слушайте и учитесь с нами.
Читать дальше


Как попасть в компанию мечты, если там закрыты все вакансии. Советует HR
Не сдавайтесь — способы есть.
- 14 февраля 2023


Работа в удовольствие: как электронщик ушёл в айти и не жалеет об этом
История Алексея Груднова.
- 3 февраля 2023




Какие вопросы задают на собеседованиях
Нужно ли фронтендеру уметь вообще всё.
- 1 декабря 2022

