5 книг по паттернам проектирования, которые улучшат ваш код
- 18 апреля 2023
Паттерны проектирования — это шаблонные решения задач в программировании. Они помогают разработчикам создавать код, который удобно поддерживать и масштабировать. При этом на разработку тратится меньше времени, чем при решении задачи с нуля.
В этой статье мы собрали пять популярных книг про паттерны. В каждой — примеры на разных языках программирования, поэтому вы точно подберёте подходящий вариант.
Паттерны объектно-ориентированного проектирования
Ральф Джонсон, Джон Влиссидес, Ричард Хелм, Эрих Гамма

Руководство от «Банды четырёх» — людей, которые сделали паттерны популярными. Книга считается классикой в своём жанре, это настольная книга разработчика.
Авторы разобрали в книге все базовые и классические шаблоны: для чего они нужны, как работают и выглядят в коде. Примеры написаны на C++ и Smalltalk, но понять суть можно, даже если вы пишете на других языках программирования.
Head First. Паттерны проектирования
Эрик Фримен, Элизабет Робсон, Кэти Сьерра, Берт Бейтс

Этот учебник отличается от стандартных книг по программированию. Здесь нет скучной теории и объяснений — вместо неё живая речь, множество иллюстраций и примеры из жизни.
В книге много практики: вы читаете про паттерн и затем разбираете ситуацию, для которой он уместен. Например, вам предстоит создать приложение для метеостанции и API для умного дома. В каждом разделе есть вопросы, задания и страницы для записей.
Примеры разбираются на Java, но даже без знания языка вы разберётесь с теорией.
💡 Хочется не только читать, но и практиковаться? Попробуйте курс «Паттерны проектирования» на JavaScript.
Паттерны проектирования на платформе.NET
Сергей Тепляков

Автор рассказывает про основные паттерны и объясняет, как они применяются в современных.NET-приложениях. В трёх первых разделах разбираются паттерны: что они делают, как используются, какие у них преимущества и недостатки. В четвёртом разделе автор рассказывает про принципы программирования.
В книге множество примечаний с отсылками к другим источникам, а в конце вас ждёт подборка полезных книг и статей о программировании.
Learning JavaScript Design Patterns
Эдди Османи

Эта книга для тех, кто хочет изучить паттерны проектирования на примерах JavaScript и jQuery. В неё разбирается 20 классических и современных шаблонов проектирования, в том числе архитектурные паттерны MVC, MVP и MVVM. Автор объясняет, как использовать каждый шаблон в конкретных ситуациях, и рассматривает особенности JS, которые могут повлиять на выбор паттерна.
В мае 2023 года выходит второе издание книги. Полистать его можно уже сейчас — издательство O’REILLY даёт пробный доступ на шесть часов.
Паттерны проектирования для C# и платформы.NET Core
Арораа Гаурав, Чилберто Джеффри

Полезное руководство для разработчиков на языке C# и платформе.NET Core. Книга учит писать хороший код, используя в нём паттерны и принципы разработки: KISS, DRY, SOLID.
В первом разделе авторы разбирают основы ООП, наследование, инкапсуляцию и полиморфизм. Затем начинается погружение в паттерны на примере каждого языка. В отличие от остальных книг, эта рассказывает не только про классические паттерны «Большой четвёрки», но и архитектурные.
Больше книг
🐈
«Доктайп» — журнал о фронтенде. Читайте, слушайте и учитесь с нами.
Читать дальше

Генерация QR-кодов на JS в 4 шага. Node.js + qrcode
Сегодня сделаем простой REST API на Node.js и Express, который будет генерировать QR-коды для любой ссылки. Если у вас ещё не установлены Node.js
и npm
, установите их с официального сайта.
- 22 ноября 2023

ChatGPT не справляется
Притворитесь нейросетью и решите 101 задачку по JavaScript как можно быстрее.
- 2 ноября 2023

Знакомство с JavaScript
Теперь, когда вы знаете, как создать структуру веб-страницы с помощью HTML и оформить ее стилями с помощью CSS, пришло время оживить её с помощью JavaScript (JS). JavaScript — это мощный язык программирования, который используется для создания интерактивных и динамических веб-сайтов.
Вы можете добавить JavaScript в ваш HTML-документ двумя способами:
Встроенный JavaScript: непосредственно в HTML-документ, в тегах <script>
:
<script>
alert("Привет, мир!");
</script>
Внешний JavaScript: подключение внешнего .js
файла к HTML-документу:
<script src="script.js"></script>
- 1 ноября 2023

Событие onclick в JS на примерах
Интерактивность — ключевой компонент любого современного сайта. И одним из наиболее часто используемых событий для создания интерактивности является событие onclick
. В этой статье мы подробно разберёмся, что такое событие onclick
, как его использовать и приведем примеры применения.
Событие onclick
— это событие JavaScript, которое активируется, когда пользователь кликает на определенный элемент страницы. Это может быть кнопка, ссылка, изображение или любой другой элемент, на который можно нажать.
- 30 октября 2023

Как перевернуть сайт. Самая короткая инструкция
Не представляем, зачем это может понадобиться, но не могли пройти мимо.
Никакой магии. Мы вызываем JavaScript-функцию rotateBody()
, которая применяет свойство transform
с значением rotate(180deg)
к элементу <body>
. Когда вы нажмете на кнопку «Перевернуть», всё, что находится внутри <body>
будет повернуто на 180 градусов (то есть, встанет вниз головой)
function rotateBody() {
document.body.style.transform = 'rotate(180deg)';
}
<button onclick="rotateBody()">Перевернуть</button>
Но такой код повернёт страницу только один раз. Если нужно, чтобы она возвращалась обратно при втором клике, усложним код:
let isRotated = false;
function rotateBody() {
if (isRotated) {
document.body.style.transform = 'rotate(0deg)';
document.body.style.direction = "ltr";
} else {
document.body.style.transform = 'rotate(180deg)';
document.body.style.direction = "rtl";
}
isRotated = !isRotated;
}
Надеемся, вы прочитали это описание до того, как нажать на кнопку.
- 25 октября 2023

Как узнать геолокацию: Geolocation API
Geolocation API позволяет сайтам запрашивать, а пользователям предоставлять свое местоположение веб-приложениям. Геолокация может использоваться для выбора города в интернет-магазине, отображения пользователя на карте или навигации в ближайший гипермаркет.
Основной метод Geolocation API — getCurrentPosition()
, но есть и другие методы и свойства, которые могут пригодиться.
- 16 октября 2023

Что такое localStorage и как им пользоваться
localStorage
— это место в браузере пользователя, в котором сайты могут сохранять разные данные. Это как ящик для хранения вещей, которые не исчезнут, даже если вы выключите компьютер или закроете браузер.
До localStorage
разработчики часто использовали cookies, но они были не очень удобны: мало места и постоянная передача данных туда-сюда. LocalStorage появился, чтобы сделать процесс более простым и эффективным.
- 12 октября 2023

Случайное число из диапазона
Допустим, вам зачем-то нужно целое случайное число от min
до max
. Вот сниппет, который поможет:
function getRandomInRange(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
- Math.random () генерирует случайное число между 0 и 1. Например, нам выпало число
0.54
. - (max — min + 1): определяет количество возможных значений в заданном диапазоне.
10 - 0 + 1 = 11
. Это значит, что у нас есть 11 возможных значений (0, 1, 2, ... 10). - Math.random () * (max — min + 1): умножает случайное число на количество возможных значений:
0.54 * 11 = 5.94
. - Math.floor (): округляет число вниз до ближайшего целого. Так,
Math.floor(5.94) = 5
. - ... + min: смещает диапазон так, чтобы минимальное значение соответствовало
min
. Но в нашем примере, так какmin = 0
, это не изменит результат. Пример:5 + 0 = 5
. - Итак, в нашем примере получилось случайное число 5 из диапазона от 0 до 10.
Чтобы протестировать, запустите:
console.log(getRandomInRange(1, 10)); // Тест
- 7 сентября 2023

В чём разница между var и let
Если вы недавно пишете на JavaScript, то наверняка задавались вопросом, чем отличаются var
и let
, и что выбрать в каждом случае. Объясняем.
var
и let
— это просто два способа объявить переменную. Вот так:
var x = 10;
let y = 20;
Переменная, объявленная через var
, доступна только внутри «своей» функции, или глобально, если она была объявлена вне функции.
function myFunction() {
var z = 30;
console.log(z); // 30
}
myFunction();
console.log(z); // ReferenceError
Это может создавать неожиданные ситуации. Допустим, вы создаёте цикл в функции и хотите, чтобы переменная i
осталась в этой функции. Если вы используете var
, эта переменная «утечёт» за пределы цикла и будет доступна во всей функции.
Переменные, объявленные с помощью let
доступны только в пределах блока кода, в котором они были объявлены.
if (true) {
let a = 40;
console.log(a); // 40
}
console.log(a); // ReferenceError
В JavaScript блок кода — это участок кода, заключённый в фигурные скобки {}
. Это может быть цикл, код в условном операторе или что-нибудь ещё.
if (true) {
let blockScoped = "Я виден только здесь";
console.log(blockScoped); // "Я виден только здесь"
}
// здесь переменная blockScoped недоступна
console.log(blockScoped); // ReferenceError
Если переменная j
объявлена в цикле с let
, она останется только в этом цикле, и попытка обратиться к ней за его пределами вызовет ошибку.
- 30 августа 2023

Быстрый гайд по if, else, else if в JavaScript
Допустим, вы собираетесь идти на прогулку. Если на улице солнечно, вы возьмёте с собой солнечные очки.
Это можно описать с помощью оператора if
.
let weather = "sunny";
if (weather === "sunny") {
console.log("Возьму солнечные очки");
}
А если погода не солнечная, а, скажем, дождливая, вы возьмете зонт.
Этот сценарий можно описать с помощью if-else
.
let weather = "rainy";
if (weather === "sunny") {
console.log("Возьму солнечные очки");
} else {
console.log("Возьму зонт");
}
Условный оператор if-else if-else
Теперь представим, что у вас есть несколько вариантов транспорта для дороги на работу: машина, велосипед, общественный транспорт. Выбор будет зависеть от различных условий, например, погоды и времени суток. Логично, что в дождь безопаснее ехать на автобусе, а в хорошую погоду можно прокатиться на машине или велосипеде, если утро и пробки. То есть схема такая:
И всё это очень легко описывается кодом:
let weather = "sunny";
let time = "morning";
if (weather === "rainy") { // если дождь, то только так
console.log("Еду на автобусе");
} else if (time === "morning") { // если не дождь и утро
console.log("Еду на велике мимо пробок");
} else { // если второе не дождь и не утро
console.log("Еду на машине");
}
Ветвление только может показаться сложным, но вообще оно очень логичное, если понять, какие действия после каких условий выполняются. Разберитесь один раз и поймёте на всю жизнь, 100%.
🐈
- 30 августа 2023