Знакомство с JavaScript
- 1 ноября 2023
Теперь, когда вы знаете, как создать структуру веб-страницы с помощью HTML и оформить ее стилями с помощью CSS, пришло время оживить её с помощью JavaScript (JS). JavaScript — это мощный язык программирования, который используется для создания интерактивных и динамических веб-сайтов.
Вы можете добавить JavaScript в ваш HTML-документ двумя способами:
Встроенный JavaScript: непосредственно в HTML-документ, в тегах <script>
:
<script>
alert("Привет, мир!");
</script>
Внешний JavaScript: подключение внешнего .js
файла к HTML-документу:
<script src="script.js"></script>
Основы синтаксиса JavaScript
JavaScript состоит из инструкций, которые выполняются компьютером. Вот пример простого синтаксиса:
var message = "Привет, мир!";
alert(message);
Переменные
Переменные в JavaScript — это контейнеры для хранения данных. Вы можете думать о них как о ящиках, на которых есть имена. Переменные объявляются с помощью ключевых слов var
, let
и const
.
var name = "Алиса"; // Старый способ объявления переменной
let age = 25; // Современный способ объявления переменной
const pi = 3.14; // Константа, значение которой нельзя изменить
Функции
Функции — это блоки кода, предназначенные для выполнения конкретной задачи. Они могут принимать параметры и возвращать значение.
function sayHello(name) {
alert("Привет, " + name);
}
sayHello("Мир");
События
События в JavaScript позволяют реагировать на действия пользователя. Например, клик мыши или нажатие клавиши.
document.getElementById("myButton").onclick = function() {
alert("Кнопка была нажата!");
};
Условия и циклы
JavaScript также поддерживает условные операторы и циклы для управления потоком выполнения кода.
if (age > 18) {
alert("Вы совершеннолетний!");
} else {
alert("Вы ещё не совершеннолетний!");
}
for (let i = 0; i < 5; i++) {
console.log(i);
}
Объекты и массивы
Объекты представляют собой коллекции данных, а массивы позволяют хранить упорядоченные коллекции данных.
let person = {
name: "Джон",
age: 30
};
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
Отметим, что JavaScript не просто добавляет интерактивность к вашим веб-страницам, он также вносит логику и динамичность в ваш сайт. И вот почему это возможно.
Объекты Document Object Model (DOM)
DOM (объектная модель документа) — описывает структуру документа и позволяет программам изменять структуру, стиль и содержание веб-страниц. JavaScript может использовать DOM для манипуляции элементами и атрибутами.
document.getElementById("demo").innerHTML = "Привет, DOM!";
Обработка событий
События играют ключевую роль в интерактивности веб-сайтов. JavaScript может отслеживать действия пользователя, такие как клики мышью, нажатия клавиш, перемещения мыши и многие другие.
document.getElementById("myButton").addEventListener("click", function() {
alert("Кнопка нажата!");
});
![](https://cs1.htmlacademy.ru/blog/js/introduction-to-javascript/ad9f6942b6a5396ce6cfd7cfeb5ece83.png)
JSON (JavaScript Object Notation)
JSON — это формат обмена данными, легко читаемый как людьми, так и машинами. В JavaScript вы можете легко преобразовывать объекты в JSON и обратно.
let jsonObject = JSON.stringify({ name: "Джон", age: 30 });
let jsObject = JSON.parse(jsonObject);
![](https://cs1.htmlacademy.ru/blog/js/introduction-to-javascript/af4ec33de4e69eec21b717ab69b3a2a1.png)
Асинхронность
JavaScript часто используется для асинхронных операций, таких как загрузка данных из интернета без перезагрузки страницы. Промисы и асинхронные функции (async/await
) являются современными способами работы с асинхронным кодом.
fetch('https://api.example.com/data')
.then(response => response.json())
.then(data => console.log(data))
.catch(error => console.error(error));
Замыкания
Замыкания позволяют функции доступ к переменным из области, в которой она была создана, даже после того как эта область перестала существовать. Это мощная концепция в JavaScript для управления приватностью и состоянием.
function createCounter() {
let count = 0;
return function() {
count += 1;
return count;
};
}
const counter = createCounter();
console.log(counter()); // 1
console.log(counter()); // 2
Современный синтаксис ES6+
Современный JavaScript включает множество улучшений синтаксиса и новых возможностей, таких как стрелочные функции, классы, шаблонные строки и деструктуризация.
// Стрелочная функция
const greet = name => `Привет, ${name}!`;
// Класс
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayHello() {
return `Привет, ${this.name}!`;
}
}
// Деструктуризация
const { name, age } = { name: "Джон", age: 30 };
Подводя итог, JavaScript — это только начало вашего путешествия в создание интерактивных веб-сайтов. Продолжайте изучать и экспериментировать, и вскоре вы сможете создавать сложные веб-приложения.
В следующих статьях мы углубимся в различные аспекты JavaScript, включая современный синтаксис ES6+, асинхронное программирование и работу с фреймворками, такими как React или Vue.
«Доктайп» — журнал о фронтенде. Читайте, слушайте и учитесь с нами.
Читать дальше
![9 книг по JavaScript для начинающих в 2024](https://cs1.htmlacademy.ru/blog/js/books-javascript/preview.png)
9 книг по JavaScript для начинающих в 2024
Все вокруг говорят, что книги — прошлый век. Но вовремя прочитанная хорошая книжка может здорово помочь в изучении нового языка или технологии, а то и вообще целиком объяснить какую-нибудь важную штуку. Например, какие бывают алгоритмы, или зачем нужен рефакторинг. К тому же, хоть фреймворки меняются каждый год, основы обычно долго не меняются.
Мы опросили знакомых разработчиков, узнали, что читают они сами, и предлагаем вам подборку хороших книг по JavaScript.
- 6 марта 2024
![Объект URL в JavaScript: полный разбор](https://cs1.htmlacademy.ru/blog/js/url/preview.png)
Объект URL в JavaScript: полный разбор
Объект URL
в JavaScript представляет URL-адрес и предоставляет удобные методы для работы с ним. Он позволяет анализировать, конструировать и декодировать URL-адреса.
Создать объект URL
можно двумя способами:
Конструктор URL()
— самый распространённый способ, в котором вы передаёте любой URL в виде строки в качестве аргумента.
const url = new URL("https://www.example.com/path?query=123#hash");
Использование window.location
— это глобальный объект в браузерах, который содержит информацию о текущем URL.
const currentUrl = new URL(window.location.href);
- 23 января 2024
![Генерация QR-кодов на JS в 4 шага. Node.js + qrcode](https://cs1.htmlacademy.ru/blog/js/qr-generator/preview.png)
Генерация QR-кодов на JS в 4 шага. Node.js + qrcode
Давайте сделаем простой REST API на Node.js и Express, который будет генерировать QR-коды для любой ссылки. Если у вас ещё не установлены Node.js
и npm
, установите их с официального сайта.
- 22 ноября 2023
![ChatGPT не справляется](https://assets.htmlacademy.ru/previews/blog/2153/default1698921768956@1x.png)
ChatGPT не справляется
Притворитесь нейросетью и решите 101 задачку по JavaScript как можно быстрее.
- 2 ноября 2023
![Событие onclick в JS на примерах](https://cs1.htmlacademy.ru/blog/js/onclick/preview.png)
Событие onclick в JS на примерах
Интерактивность — ключевой компонент любого современного сайта. И одним из наиболее часто используемых событий для создания интерактивности является событие onclick
. В этой статье мы подробно разберёмся, что такое событие onclick
, как его использовать и приведем примеры применения.
Событие onclick
— это событие JavaScript, которое активируется, когда пользователь кликает на определенный элемент страницы. Это может быть кнопка, ссылка, изображение или любой другой элемент, на который можно нажать.
- 30 октября 2023
![Как перевернуть сайт. Самая короткая инструкция](https://assets.htmlacademy.ru/previews/blog/2141/default1698229018763@1x.png)
Как перевернуть сайт. Самая короткая инструкция
Не представляем, зачем это может понадобиться, но не могли пройти мимо.
Никакой магии. Мы вызываем JavaScript-функцию rotateBody()
, которая применяет свойство transform
с значением rotate(180deg)
к элементу <body>
. Когда вы нажмете на кнопку «Перевернуть», всё, что находится внутри <body>
будет повернуто на 180 градусов (то есть, встанет вниз головой)
function rotateBody() {
document.body.style.transform = 'rotate(180deg)';
}
<button onclick="rotateBody()">Перевернуть</button>
Но такой код повернёт страницу только один раз. Если нужно, чтобы она возвращалась обратно при втором клике, усложним код:
let isRotated = false;
function rotateBody() {
if (isRotated) {
document.body.style.transform = 'rotate(0deg)';
document.body.style.direction = "ltr";
} else {
document.body.style.transform = 'rotate(180deg)';
document.body.style.direction = "rtl";
}
isRotated = !isRotated;
}
Надеемся, вы прочитали это описание до того, как нажать на кнопку.
- 25 октября 2023
![Как узнать геолокацию: Geolocation API](https://cs1.htmlacademy.ru/blog/js/geolocation/preview.png)
Как узнать геолокацию: Geolocation API
Geolocation API позволяет сайтам запрашивать, а пользователям предоставлять свое местоположение веб-приложениям. Геолокация может использоваться для выбора города в интернет-магазине, отображения пользователя на карте или навигации в ближайший гипермаркет.
Основной метод Geolocation API — getCurrentPosition()
, но есть и другие методы и свойства, которые могут пригодиться.
- 16 октября 2023
![Что такое localStorage и как им пользоваться](https://cs1.htmlacademy.ru/blog/js/localstorage/preview.png)
Что такое localStorage и как им пользоваться
localStorage
— это место в браузере пользователя, в котором сайты могут сохранять разные данные. Это как ящик для хранения вещей, которые не исчезнут, даже если вы выключите компьютер или закроете браузер.
До localStorage
разработчики часто использовали cookies, но они были не очень удобны: мало места и постоянная передача данных туда-сюда. LocalStorage появился, чтобы сделать процесс более простым и эффективным.
- 12 октября 2023
![Случайное число из диапазона](https://cs1.htmlacademy.ru/blog/js/rand-between/preview.png)
Случайное число из диапазона
Допустим, вам зачем-то нужно целое случайное число от min
до max
. Вот сниппет, который поможет:
function getRandomInRange(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
- Math.random () генерирует случайное число между 0 и 1. Например, нам выпало число
0.54
. - (max — min + 1): определяет количество возможных значений в заданном диапазоне.
10 - 0 + 1 = 11
. Это значит, что у нас есть 11 возможных значений (0, 1, 2, ... 10). - Math.random () * (max — min + 1): умножает случайное число на количество возможных значений:
0.54 * 11 = 5.94
. - Math.floor (): округляет число вниз до ближайшего целого. Так,
Math.floor(5.94) = 5
. - ... + min: смещает диапазон так, чтобы минимальное значение соответствовало
min
. Но в нашем примере, так какmin = 0
, это не изменит результат. Пример:5 + 0 = 5
. - Итак, в нашем примере получилось случайное число 5 из диапазона от 0 до 10.
Чтобы протестировать, запустите:
console.log(getRandomInRange(1, 10)); // Тест
- 7 сентября 2023
![В чём разница между var и let](https://cs1.htmlacademy.ru/blog/js/var-vs-let/preview.png)
В чём разница между var и let
Если вы недавно пишете на JavaScript, то наверняка задавались вопросом, чем отличаются var
и let
, и что выбрать в каждом случае. Объясняем.
var
и let
— это просто два способа объявить переменную. Вот так:
var x = 10;
let y = 20;
Переменная, объявленная через var
, доступна только внутри «своей» функции, или глобально, если она была объявлена вне функции.
function myFunction() {
var z = 30;
console.log(z); // 30
}
myFunction();
console.log(z); // ReferenceError
Это может создавать неожиданные ситуации. Допустим, вы создаёте цикл в функции и хотите, чтобы переменная i
осталась в этой функции. Если вы используете var
, эта переменная «утечёт» за пределы цикла и будет доступна во всей функции.
Переменные, объявленные с помощью let
доступны только в пределах блока кода, в котором они были объявлены.
if (true) {
let a = 40;
console.log(a); // 40
}
console.log(a); // ReferenceError
В JavaScript блок кода — это участок кода, заключённый в фигурные скобки {}
. Это может быть цикл, код в условном операторе или что-нибудь ещё.
if (true) {
let blockScoped = "Я виден только здесь";
console.log(blockScoped); // "Я виден только здесь"
}
// здесь переменная blockScoped недоступна
console.log(blockScoped); // ReferenceError
Если переменная j
объявлена в цикле с let
, она останется только в этом цикле, и попытка обратиться к ней за его пределами вызовет ошибку.
- 30 августа 2023