🚀 Сегодня вам бесплатно доступен тренажёр по HTML и CSS.
Функция находится в статусе ограниченной доступности в Baseline.
Параметр desynchronized
в методе getContext()
для <canvas>
позволяет запустит WebGL2 контекст так, чтобы его рендеринг шёл независимо от основного цикла браузера. Это уменьшает задержки в отрисовке, делая графику более плавной и отзывчивой, особенно в динамичных приложениях или играх.
Вот пример, как его задать:
const canvas = document.querySelector('canvas');
const gl = canvas.getContext('webgl2', { desynchronized: true });
Использование этого параметра — простой способ улучшить отклик графики без больших изменений в коде.
Больше обзоров веб-функций — в телеграм-канале HTML Academy.
Нашли ошибку или опечатку? Напишите нам.