Обязательный для прохождения материал, теория, задания и испытания.
2 главы, 44 задания
14 заданий
Познакомимся с основами препроцессора Less и начнём разрабатывать свою библиотеку визуальных компонентов. Вместе научимся создавать цветовую схему для элементов интерфейса.
30 заданий
Продолжим изучать возможности препроцессора Less: познакомимся с примесями, научимся применять примеси с условиями, разберёмся, как создавать и использовать циклы. Также мы рассмотрим примеры использования примесей для решения типовых задач вёрстки.