Надежда Мидловская восхищается

Если вы хотите, чтобы сайт вызывал «вау-эффект», а ссылками на него делились, используйте параллакс. С ним сайты выглядят объёмно, а элементы могут плавно перемещаться при прокрутке страницы или движении курсора.

В этой статье мы покажем, как сделать параллакс на чистом CSS и JavaScript, поговорим про некоторые JS-библиотеки и посмотрим, как оптимизировать анимацию.

Пример параллакса на CSS
Пример параллакса на CSS. Outer Studio, источник

На чём делать параллакс-эффект: CSS или JavaScript

Параллакс при прокрутке страниц создают с помощью 3D трансформаций: transform-style: preserve-3d, perspective, transform: translateZ и других.

Делать такие эффекты на JavaScript слишком ресурсозатратно, потому что браузеру приходится отслеживать движение по событию scroll, вызывать функцию перерасчёта положения блоков и смещать их. В результате страницы тормозят, а скролл становится прерывистым.

А вот параллакс по движению мыши создаётся на JavaScript. В CSS пока нет подходящих для этого свойств, но с его помощью можно оптимизировать параллакс-эффект.

Как сделать параллакс на чистом CSS

Как задать элементу глубину

Чтобы задать элементу глубину, нужно применить к нему transform: translateZ; и указать значение свойства perspective.

Разработчики позиционируют элементы на странице по двум осям: Х и Y, по вертикали и горизонтали. Но есть и третья ось — Z, которая отражает глубину элемента и его расстояние до пользователя. Если просто сдвинуть элемент по этой оси, задав ему свойство transform: translateZ, то мы не увидим разницы. Элемент пока находится в двухмерной плоскости, ведь экран смартфона или монитор ноутбука не обладают глубиной.

Сделать плоскость трёхмерной можно с помощью CSS-свойства perspective. В качестве значения оно принимает расстояние от элемента до пользователя по оси Z — чем больше это значение, тем дальше элемент от вас находится, и наоборот. Часто для perspective указывают значение в 1px — этого достаточно, чтобы установить глубину перспективы.

Пример параллакса на чистом CSS

Сделаем параллакс при прокрутке страницы. Сначала подготовим разметку блока с параллаксом. Добавляем <div> — родитель с классом parallax. Внутри него создаём два элемента-слоя с классами parallax-layer. Первый элемент — <div> с изображением, второй — <span> с текстом. Указываем для <div> дополнительный класс parallax-image, а для <span>parallax-text.

<div class="wrapper parallax">
  <div class="parallax-layer parallax-image">
    <img src="<https://i.pinimg.com/originals/9e/20/fc/9e20fc9ba2e1456ff29caa6780521cb7.jpg>" alt="Сад изящных слов">
  </div>
  <span class="parallax-layer parallax-text">Сад изящных слов</span>
</div>

Задаём <div>-родителю свойство perspective: 1px. Оно создаёт виртуальную 3D-плоскость, указывая, что центр блока parallax — исходная точка построения перспективы. Добавляем overflow-y: auto, чтобы прокручивать элементы-потомки относительно фиксированной точки.

.parallax {
  perspective: 1px;
  height: 100vh;
  overflow-y: auto;
}

Теперь удаляем внутренние элементы с классом parallax__layer из общего потока и растягиваем на всю площадь родителя.

.parallax__layer {
  position: absolute;
  inset: 0; // вместо top, bottom, left, right: 0;
}

Остаётся задать смещение по оси Z. Текст будет дальше от пользователя, а фон ближе — за счёт этого мы создадим параллакс-эффект.

.parallax-image {
  transform: translateZ(0);
}

.parallax-text {
  transform: translateZ(-2px);
}

Добавим стили и получим результат:

See the Pen Untitled by Mikhail (@smfms) on CodePen.

Посмотреть на CodePen

Если открыть вкладку с CSS, можно заметить, что для блока parallax-text задан scale(3) — то есть элемент увеличен в три раза. Зачем мы это сделали?

Дело в том, что элемент, отдаляясь от нас в 3D-плоскости, визуально уменьшается в размерах. И наоборот, приближаясь — увеличивается. Чтобы компенсировать эти изменения, мы используем scale. А его значение вычисляем по формуле:

1 + (translateZ * −1) / perspective

В нашем случае вычисление будет таким:

1 + (-2 * −1) / −1

Мы добились параллакс-эффекта на чистом CSS. Все использованные свойства поддерживаются современными браузерами. При желании можно добавить другие элементы в блок parallax и играть с их смещением по оси Z. Главное — не забывайте, что при изменении положения по этой оси меняются и размеры элемента, поэтому значение scale надо корректировать.

See the Pen Sass parallax example by Scott Kellum (@scottkellum) on CodePen.

Пример параллакса с множеством элементов. Автор — Скотт Келлум, CodePen

Как сделать параллакс на JavaScript

Теперь создадим параллакс-эффект на JavaScript: сделаем карточку с несколькими элементами, которые будут смещаться при движении курсора — каждый со своей скоростью. Так как элементы смещаются по осям X и Y, это будет 2D-параллакс.

Для начала напишем разметку, похожую на ту, что мы использовали в прошлом примере. Нам нужны <div>-обёртка и внутренние анимируемые элементы:

<div class="parallax">
  <div class="parallax__inner">
    <h1 class="parallax__layer title">
      Здорово быть енотом!
    </h1>
        
    <button class="parallax__layer button" type="button">
	 Стать енотом
    </button>
        
    <div class="parallax__layer circle"></div>
  </div>
</div>

Стили:

.parallax__inner {
  position: relative;
  overflow: hidden;
}

.parallax__layer {
  transition: transform 0.3s linear;
}

Уже сейчас можно задать характер анимации при смещении элементов, указав свойство transition для элементов параллакса. Для более точной настройки можно использовать кривые Безье. Но не рекомендуем использовать значение ease-in-out: могут появиться «рывки» при быстром движении курсора, ведь функция не обладает достаточной линейностью.

 Пример «рывков» при быстром перемещении курсора
Пример «рывков» при быстром перемещении курсора

Перейдём к JavaScript. Найдём параллакс-родитель и все параллакс-элементы, а затем добавим обработчик на родитель. Будем слушать движение курсора мыши — mousemove.

const wrapper = document.querySelector('.parallax__inner');
const layers = document.querySelectorAll('.parallax__layer');

wrapper.addEventListener('mousemove', initParallax);

Опишем функцию initParallax, в которой будем вести расчёты. Далее декомпозируем задачу: сначала найдём координаты курсора относительно карточки, а затем вычислим новые координаты для элементов при срабатывании события мыши.

Всегда вычисляйте координаты относительно того блока, на котором слушается событие мыши — тогда расчёты будут точными. Если вычислять координаты курсора относительно вьюпорта, то смещение параллакс-элементов будет рассчитываться неправильно, так как пропорции вьюпорта и карточки, скорее всего, не будут совпадать.

Сначала вычислим координаты. В JS нет метода, который возвращал бы координаты курсора относительно нужного блока. Свойство clientX возвращает положение по оси X относительно начала вьюпорта. Чтобы начало блока parallax совпадало с 0 по оси X, надо из положения относительно экрана вычесть левый отступ блока parallax. В этом нам поможет метод getBoundingClientRect().

Перейдём к вычислениям. Для удобства записываем текущую координату в переменную и следом добавляем переменную parallaxLeftOffset с внешним отступом блока wrapper от границ экрана. Будем вычитать отступ из текущей позиции курсора и записывать это в переменную coordX:

const initParallax = (evt) => {
  const clientX = evt.clientX;
  const clientY = evt.clientY;

  const parallaxLeftOffset = wrapper.getBoundingClientRect().left;
  const coordX = clientX - parallaxLeftOffset;
  const coordY = clientY - parallaxTopOffset;
}

Теперь левая граница параллакс-блока совпадает с координатой 0. Это не совсем правильно, ведь мы можем отслеживать изменения курсора только вправо. Нужно сделать так, чтобы центр блока совпадал с координатой 0. Для этого дополнительно вычтем половину ширины блока.

const coordX = clientX - parallaxLeftOffset - (0.5 * wrapper.offsetWidth);
const coordX = clientY - parallaxTopOffset - (0.5 * wrapper.offsetHeight);

Чтобы получить ширину, используем свойство offsetWidth. Теперь центр враппера — точка с координатами 0.0. Можно двигаться к самому интересному.

Мы вычислили положение курсора относительно параллакс-блока. Теперь мы можем рассчитать смещение его элементов и задать им его:

layers.forEach((layer)=>{
  const x = (coordX).toFixed(2);
  const y = (coordY).toFixed(2);
  layer.setAttribute('style', `transform: translate(${x}px, ${y}px);`)
});

Округляем координату с помощью метода toFixed и задаём каждому элементу трансформацию по обеим осям. Вот что получилось:

See the Pen Untitled by Mikhail (@smfms) on CodePen.

Посмотреть на CodePen

Теперь элементы следуют за курсором. Добавляем коэффициент скорости, который будет замедлять трансформацию элементов. Пусть он будет равен 0.5 — слишком большое значение лучше не устанавливать, так как трансформация должна быть плавной.

Будем умножать вычисленную координату на этот коэффициент.

See the Pen Untitled by Mikhail (@smfms) on CodePen.

Посмотреть на CodePen

Код работает, но мы забыли о сути параллакса. Параллакс — это смещение элементов с разной скоростью, а сейчас все элементы двигаются с одинаковой.

Изменим это. Коэффициент скорости будем хранить прямо в разметке в data-атрибуте, так как это удобно.

<div class="parallax">
  <div class="parallax__inner">
    <h1 class="parallax__layer title" data-speed="0.03">
      Здорово быть енотом!
    </h1>
        
    <button class="parallax__layer button" type="button" data-speed="0.05">
      Стать енотом
    </button>
        
    <div class="parallax__layer circle" data-speed="0.18"></div>
  </div>
</div>

Значение не должно быть слишком большим, чтобы элементы двигались плавно. Допишем скрипт с поправкой на скорость:

layers.forEach((layer)=>{
    const layerSpeed = layer.dataset.speed;
    const x = (coordX * layerSpeed).toFixed(2);
    const y = (coordY * layerSpeed).toFixed(2);
    layer.setAttribute('style', `transform: translate(${x}px, ${y}px);`)
});

Теперь элементы двигаются с разной скоростью. Последний штрих: инвертируем значение смещаемых координат, чтобы при движении мыши влево элементы смещались вправо, и наоборот. Готово!

See the Pen Untitled by Mikhail (@smfms) on CodePen.

Посмотреть на CodePen

Как оптимизировать параллакс

В начале статьи мы упомянули, что параллакс ресурсозатратен для браузера — на каждое движение мыши вызывается несколько команд по перерасчёту координат. Что можно с этим сделать?

Не смещайте элементы с помощью свойств top, left, right, bottom. Вместо них лучше использовать transform: translateX, translateY — они снижают нагрузку на графический процессор.

В CSS есть свойство will-change. Если задать ему значение transform, то браузер ещё до анимирования выполнит оптимизации. Это снизит нагрузку на графический процессор, и анимация будет работать плавнее, без рывков.

Теоретически, можно использовать декоратор throttle на событии мыши. Но чаще всего у вас будут появляться нежелательные рывки при трансформации. Поэтому задавать задержку стоит с осторожностью.

Заключение

Мы показали простые способы создания параллакса на CSS и JS, но иногда нужны более сложные эффекты. Для таких случаев есть специальные библиотеки, например, Loco Scroll, parallax JS или rellax. С их помощью можно управлять направлением движения элементов, фиксировать слайды при прокрутке, создавать эффект «спешки» или «задержки» анимации.

А если хотите научиться сами делать анимации разного уровня сложности, записывайтесь на наш курс. Вы узнаете, как анимировать слайдер, бургер-меню и аккордеон. Научитесь создавать карточки товаров с 3D-эффектом, многослойный параллакс и параллакс шапки. А ещё узнаете, как оптимизировать анимации, чтобы сайт быстрее работал.

Хотите создавать параллакс на чистом CSS или JS?

Записывайтесь на наш курс по анимациям со скидкой 30%.

Скидка действует до 21 августа.

Хочу