Если вы хотите, чтобы сайт вызывал «вау-эффект», а ссылками на него делились, используйте параллакс. С ним сайты выглядят объёмно, а элементы могут плавно перемещаться при прокрутке страницы или движении курсора.

В этой статье мы покажем, как сделать параллакс на чистом CSS и JavaScript, поговорим про некоторые JS-библиотеки и посмотрим, как оптимизировать анимацию.

Пример параллакса на CSS. Outer Studio, источник
Пример параллакса на CSS. Outer Studio, источник

На чём делать параллакс-эффект: CSS или JavaScript

Параллакс при прокрутке страниц создают с помощью 3D трансформаций: transform-style: preserve-3dperspectivetransform: translateZ и других.

Делать такие эффекты на JavaScript слишком ресурсозатратно, потому что браузеру приходится отслеживать движение по событию scroll, вызывать функцию перерасчёта положения блоков и смещать их. В результате страницы тормозят, а скролл становится прерывистым.

А вот параллакс по движению мыши создаётся на JavaScript. В CSS пока нет подходящих для этого свойств, но с его помощью можно оптимизировать параллакс-эффект.

Как сделать параллакс на чистом CSS

Как задать элементу глубину

Чтобы задать элементу глубину, нужно применить к нему transform: translateZ; и указать значение свойства perspective.

Разработчики позиционируют элементы на странице по двум осям: Х и Y, по вертикали и горизонтали. Но есть и третья ось — Z, которая отражает глубину элемента и его расстояние до пользователя. Если просто сдвинуть элемент по этой оси, задав ему свойство transform: translateZ, то мы не увидим разницы. Элемент пока находится в двухмерной плоскости, ведь экран смартфона или монитор ноутбука не обладают глубиной.

Сделать плоскость трёхмерной можно с помощью CSS-свойства perspective. В качестве значения оно принимает расстояние от элемента до пользователя по оси Z — чем больше это значение, тем дальше элемент от вас находится, и наоборот. Часто для perspective указывают значение в 1px — этого достаточно, чтобы установить глубину перспективы.

Пример параллакс-эффекта на чистом CSS

Сделаем параллакс при прокрутке страницы. Сначала подготовим разметку блока с параллаксом. Добавляем <div> — родитель с классом parallax. Внутри него создаём два элемента-слоя с классами parallax-layer. Первый элемент — <div> с изображением, второй — <span> с текстом. Указываем для <div> дополнительный класс parallax-image, а для <span> — parallax-text.

<div class="wrapper parallax">
  <div class="parallax-layer parallax-image">
    <img src="<https://i.pinimg.com/originals/9e/20/fc/9e20fc9ba2e1456ff29caa6780521cb7.jpg>" alt="Сад изящных слов">
  </div>
  <span class="parallax-layer parallax-text">Сад изящных слов</span>
</div>

Задаём <div>-родителю свойство perspective: 1px. Оно создаёт виртуальную 3D-плоскость, указывая, что центр блока parallax — исходная точка построения перспективы. Добавляем overflow-y: auto, чтобы прокручивать элементы-потомки относительно фиксированной точки.

.parallax {
  perspective: 1px;
  height: 100vh;
  overflow-y: auto;
}

Теперь удаляем внутренние элементы с классом parallax-layer из общего потока и растягиваем на всю площадь родителя.

.parallax-layer {
  position: absolute;
  inset: 0; // вместо top, bottom, left, right: 0;
}

Остаётся задать смещение по оси Z. Текст будет дальше от пользователя, а фон ближе — за счёт этого мы создадим параллакс-эффект.

.parallax-image {
  transform: translateZ(0);
}

.parallax-text {
  transform: translateZ(-2px);
}

Добавим стили и получим результат:

See the Pen parallax by Mikhail (@smfms) on CodePen.

Если открыть вкладку с CSS, можно заметить, что для блока parallax-text задан scale(3) — то есть элемент увеличен в три раза. Зачем мы это сделали?

Дело в том, что элемент, отдаляясь от нас в 3D-плоскости, визуально уменьшается в размерах. И наоборот, приближаясь — увеличивается. Чтобы компенсировать эти изменения, мы используем scale. А его значение вычисляем по формуле:

1 + (translateZ * −1) / perspective

В нашем случае вычисление будет таким:

1 + (-2 * −1) / −1

Мы добились параллакс-эффекта на чистом CSS. Все использованные свойства поддерживаются современными браузерами. При желании можно добавить другие элементы в блок parallax и играть с их смещением по оси Z. Главное — не забывайте, что при изменении положения по этой оси меняются и размеры элемента, поэтому значение scale надо корректировать.

Пример параллакса с множеством элементов. Автор — Скотт Келлум, CodePen

See the Pen Sass parallax example by Scott Kellum (@scottkellum) on CodePen.

⭐ Научитесь делать анимации разного уровня сложности — записывайтесь на наш курс. Вы узнаете, как анимировать слайдер, бургер-меню и аккордеон, как создавать карточки товаров с 3D-эффектом, многослойный параллакс и параллакс шапки.

Как сделать параллакс на JavaScript

Теперь создадим параллакс-эффект на JavaScript: сделаем карточку с несколькими элементами, которые будут смещаться при движении курсора — каждый со своей скоростью. Так как элементы смещаются по осям X и Y, это будет 2D-параллакс.

Для начала напишем разметку, похожую на ту, что мы использовали в прошлом примере. Нам нужны <div>-обёртка и внутренние анимируемые элементы:

<div class="parallax">
  <div class="parallax__inner">
    <h1 class="parallax__layer title">
      Здорово быть енотом!
    </h1>

    <button class="parallax__layer button" type="button">
	 Стать енотом
    </button>

    <div class="parallax__layer circle"></div>
  </div>
</div>

Стили:

.parallax__inner {
  position: relative;
  overflow: hidden;
}

.parallax__layer {
  transition: transform 0.3s linear;
}

Уже сейчас можно задать характер анимации при смещении элементов, указав свойство transition для элементов параллакса. Для более точной настройки можно использовать кривые Безье. Но не рекомендуем использовать значение ease-in-out: могут появиться «рывки» при быстром движении курсора, ведь функция не обладает достаточной линейностью.

Пример «рывков» при быстром перемещении курсора
Пример «рывков» при быстром перемещении курсора

Перейдём к JavaScript. Найдём параллакс-родитель и все параллакс-элементы, а затем добавим обработчик на родитель. Будем слушать движение курсора мыши — mousemove.

const wrapper = document.querySelector('.parallax__inner');
const layers = document.querySelectorAll('.parallax__layer');

wrapper.addEventListener('mousemove', initParallax);

Опишем функцию initParallax, в которой будем вести расчёты. Далее декомпозируем задачу: сначала найдём координаты курсора относительно карточки, а затем вычислим новые координаты для элементов при срабатывании события мыши.

Всегда вычисляйте координаты относительно того блока, на котором слушается событие мыши — тогда расчёты будут точными. Если вычислять координаты курсора относительно вьюпорта, то смещение параллакс-элементов будет рассчитываться неправильно, так как пропорции вьюпорта и карточки, скорее всего, не будут совпадать.

Сначала вычислим координаты. В JS нет метода, который возвращал бы координаты курсора относительно нужного блока. Свойство clientX возвращает положение по оси X относительно начала вьюпорта. Чтобы начало блока parallax совпадало с 0 по оси X, надо из положения относительно экрана вычесть левый отступ блока parallax. В этом нам поможет метод getBoundingClientRect().

Перейдём к вычислениям. Для удобства записываем текущую координату в переменную и следом добавляем переменную parallaxLeftOffset с внешним отступом блока wrapper от границ экрана. Будем вычитать отступ из текущей позиции курсора и записывать это в переменную coordX:

const initParallax = (evt) => {
  const clientX = evt.clientX;
  const clientY = evt.clientY;

  const parallaxLeftOffset = wrapper.getBoundingClientRect().left;
  const coordX = clientX - parallaxLeftOffset;
  const coordY = clientY - parallaxTopOffset;
}

Теперь левая граница параллакс-блока совпадает с координатой 0. Это не совсем правильно, ведь мы можем отслеживать изменения курсора только вправо. Нужно сделать так, чтобы центр блока совпадал с координатой 0. Для этого дополнительно вычтем половину ширины блока.

const coordX = clientX - parallaxLeftOffset - (0.5 * wrapper.offsetWidth);
const coordX = clientY - parallaxTopOffset - (0.5 * wrapper.offsetHeight);

Чтобы получить ширину, используем свойство offsetWidth. Теперь центр враппера — точка с координатами 0.0. Можно двигаться к самому интересному.

Мы вычислили положение курсора относительно параллакс-блока. Теперь мы можем рассчитать смещение его элементов и задать им его:

layers.forEach((layer)=>{
  const x = (coordX).toFixed(2);
  const y = (coordY).toFixed(2);
  layer.setAttribute('style', `transform: translate(${x}px, ${y}px);`)
});

Округляем координату с помощью метода toFixed и задаём каждому элементу трансформацию по обеим осям. Вот что получилось:

See the Pen Untitled by Mikhail (@smfms) on CodePen.

Теперь элементы следуют за курсором. Добавляем коэффициент скорости, который будет замедлять трансформацию элементов. Пусть он будет равен 0.5 — слишком большое значение лучше не устанавливать, так как трансформация должна быть плавной.

Будем умножать вычисленную координату на этот коэффициент.

Код работает, но мы забыли о сути параллакса. Параллакс — это смещение элементов с разной скоростью, а сейчас все элементы двигаются с одинаковой.

Изменим это. Коэффициент скорости будем хранить прямо в разметке в data-атрибуте, так как это удобно.

<div class="parallax">
  <div class="parallax__inner">
    <h1 class="parallax__layer title" data-speed="0.03">
      Здорово быть енотом!
    </h1>

    <button class="parallax__layer button" type="button" data-speed="0.05">
      Стать енотом
    </button>

    <div class="parallax__layer circle" data-speed="0.18"></div>
  </div>
</div>

Значение не должно быть слишком большим, чтобы элементы двигались плавно. Допишем скрипт с поправкой на скорость:

layers.forEach((layer)=>{
    const layerSpeed = layer.dataset.speed;
    const x = (coordX * layerSpeed).toFixed(2);
    const y = (coordY * layerSpeed).toFixed(2);
    layer.setAttribute('style', `transform: translate(${x}px, ${y}px);`)
});

Теперь элементы двигаются с разной скоростью. Последний штрих: инвертируем значение смещаемых координат, чтобы при движении мыши влево элементы смещались вправо, и наоборот. Готово!

See the Pen Untitled by Mikhail (@smfms) on CodePen.

Как оптимизировать параллакс

В начале статьи мы упомянули, что параллакс ресурсозатратен для браузера — на каждое движение мыши вызывается несколько команд по перерасчёту координат. Что можно с этим сделать?

Не смещайте элементы с помощью свойств top, left, right, bottom. Вместо них лучше использовать transform: translateX, translateY — они снижают нагрузку на графический процессор.

В CSS есть свойство will-change. Если задать ему значение transform, то браузер ещё до анимирования выполнит оптимизации. Это снизит нагрузку на графический процессор, и анимация будет работать плавнее, без рывков.

Теоретически, можно использовать декоратор throttle на событии мыши. Но чаще всего у вас будут появляться нежелательные рывки при трансформации. Поэтому задавать задержку стоит с осторожностью.

Заключение

Мы показали простые способы создания параллакса на CSS и JS, но иногда нужны более сложные эффекты. Для таких случаев есть специальные библиотеки, например, Loco Scrollparallax JS или rellax. С их помощью можно управлять направлением движения элементов, фиксировать слайды при прокрутке, создавать эффект «спешки» или «задержки» анимации.

Узнать больше


«Доктайп» — журнал о фронтенде. Читайте, слушайте и учитесь с нами.

ТелеграмПодкастБесплатные учебники

Читать дальше

10 свойств в CSS о которых вы, вероятно, не знали

10 свойств в CSS о которых вы, вероятно, не знали

Если вы только начинаете разбираться в CSS, скорее всего, вам кажется, что мир стилей ограничивается свойствами вроде <margin>, <color>, <font-size> и может быть, <flex>. Но CSS — это не просто про то, чтобы задать цвет кнопке и отступ между блоками. За простыми примерами скрывается целый мир возможностей, о которых многие не догадываются. В этой статье рассказываем о десяти свойствах, которые встречаются редко, но способны заметно упростить вам жизнь или добавить в проект изюминку.

Читать дальше
CSS
  • 22 июня 2025
Округление в CSS с функцией round()

Округление в CSS с функцией round()

Функция round() появилась в CSS как часть стандарта Values and Units Level 4. Она предназначена для округления числовых значений до нужной кратности. Это полезный инструмент, который позволяет контролировать размеры и позиции без лишних ухищрений с calc() или JavaScript.

Читать дальше
CSS
  • 22 июня 2025
focus-visible

focus-visible

Когда мы создаём сайты, мы хотим, чтобы ими было удобно пользоваться всем людям — и тем, кто управляет страницей с помощью мыши, и тем, кто использует клавиатуру. Например, человек с ограниченными возможностями зрения может перемещаться по элементам с помощью клавиши Tab.

Браузеры по умолчанию показывают рамку (outline) вокруг элемента, когда он получает фокус — например, при клике мышкой или при перемещении с помощью клавиатуры. Эта рамка помогает понять, какой элемент активный.

Но бывает так, что рамка появляется даже тогда, когда она не нужна. Например, Вы кликнули мышкой по кнопке, и вокруг неё появилась рамка — выглядит не очень красиво, а пользы от неё нет, потому что курсор мыши уже показывает, куда мы кликнули.

Тут и помогает :focus-visible. Этот псевдокласс позволяет показывать рамку только в тех случаях, когда это действительно полезно — обычно при навигации с клавиатуры.

Читать дальше
CSS
  • 21 июня 2025
CSS font-palette: управление цветами шрифтов

CSS font-palette: управление цветами шрифтов

Свойство font-palette позволяет выбрать одну из цветовых палитр, встроенных в цветной шрифт, или создать свою. При использовании — оно задаёт преобладающую окраску глифов, и свойство color уже не влияет.

В свою очередь, цветной шрифт — это шрифт, в котором глифы содержат встроенную информацию о цвете. В отличие от обычных векторных шрифтов (TrueType, OpenType), где цвет задаётся снаружи с помощью CSS-свойства color, в цветном шрифте сами глифы уже закодированы с цветными деталями — например, несколько заливок, градиенты, обводки, изображения.

Цветной шрифтАльтернативные цветовые палитры шрифта Nabla (Typearture, Google Fonts)

Свойство вошло в Baseline в статусе widely available в мае 2025 года. Теперь его можно использовать в проектах и не переживать о поддержке.

Читать дальше
CSS
  • 18 июня 2025
Как анимировать CSS Grids без JavaScript

Как анимировать CSS Grids без JavaScript

Grid Layout — одна из самых зрелых технологий в CSS. Он давно решает задачи макета гораздо лучше, чем float, flex и position. Но долгое время у него была одна неочевидная граница: анимация размеров сетки.

Да, grid-template-columns и grid-template-rows существовали с самого начала появления гридов. Да, они были мощными. Но плавно менять их было нельзя — браузеры просто прыгали между состояниями. Анимация сетки оставалась мечтой.

Ситуация изменилась c 27 апреля 2025 года. Анимация grid-template-columns и grid-template-rows вошла в baseline — это означает, что теперь она официально поддерживается всеми современными браузерами. Без флагов. Без хака с display: contents. Просто работает.

Читать дальше
CSS
  • 1 июня 2025
Все единицы измерения в CSS от лучших к худшим

Все единицы измерения в CSS от лучших к худшим

CSS использует разные единицы измерения для задания размеров, отступов, шрифтов и других свойств. Разделяют абсолютные и относительные единицы. Понимание различий между ними — фундаментальная основа адаптивной, масштабируемой и удобной в поддержке вёрстки.

Абсолютные:

  • px — пиксели
  • cm — сантиметры
  • mm — миллиметры
  • in — дюймы
  • pt — типографские пункты
  • pc — пика

Относительные:

  • z% — процент от родителя
  • em — от размера шрифта родителя
  • rem — от размера шрифта корня
  • vw — 1% от ширины вьюпорта
  • vh — 1% от высоты вьюпорта
  • vmin / vmax — минимальное/максимальное из vw и vh
  • fr — доля пространства в грид-сетке
  • ch — ширина символа «0»
  • ex — высота строчной буквы «x»

Примеры ниже снабжены пояснениями из практики, с фокусом на применение в реальных проектах.

Читать дальше
CSS
  • 30 мая 2025
Как размыть фон под элементом с помощью backrop-filter

Как размыть фон под элементом с помощью backrop-filter

В сентябре 2024 в Baseline в статусе Widely-available вошло CSS-свойство backdrop-filter. Оно делает красивое: позволяет применить фильтры (размытие, контраст, яркость, и прочее) к фону за элементом. Не к самому элементу, а именно к тому, что за ним — это важно.

То есть если у вас есть модальное с полупрозрачным фоном, вы можете сделать так, чтобы то, что под ней, красиво размывалось, как в macOS или на айфоне. Это и есть главное применение backdrop-filter.

Пример минимального кода:

<div class="glass-panel">Контент</div>

.glass-panel {
  backdrop-filter: blur(10px);
  background-color: rgba(255, 255, 255, 0.3);
}

Чтобы это работало, у элемента должен быть фон с прозрачностью (например, rgba или hsla), иначе фильтр не виден. И да, backdrop-filter визуально различим только если элемент реально перекрывает что-то.

Читать дальше
CSS
  • 5 мая 2025
Справочник по новым математическим функциям CSS

Справочник по новым математическим функциям CSS

За последние годы в CSS добавилось много математических функций, для которых не нужен JavaScript. Их можно использовать в анимациях, в графиках для визуализации данных или просто для создания красивых пользовательских интерфейсов.

Эта статья — справочник, который вы можете добавить в закладки и обращаться по мере необходимости. А подробно ознакомиться с работой математических функций можно в интерактивной демонстрации в HTML Academy.

Статья дополняется.

Читать дальше
CSS
  • 28 апреля 2025
CSS Scroll-Driven Animations: что это, зачем нужно и как начать пользоваться

CSS Scroll-Driven Animations: что это, зачем нужно и как начать пользоваться

Раньше, чтобы анимировать что-то при прокрутке, приходилось писать JavaScript. Слушать события scroll, вычислять позиции элементов, руками задавать стили. Это было сложно и работало неэффективно. Но в 2025 в CSS появилась нормальная нативная поддержка скролл-анимаций.

Частичная поддержка есть в Chrome 115+, Edge 115+ и Opera 117+, с флагами — в Firefox 110+. Ждём ещё Safari.

Внимание! Все примеры в этой статье работают только в Chrome 116+.

Читать дальше
CSS
  • 27 апреля 2025
Анимация по любой траектории с offset-path

Анимация по любой траектории с offset-path

У вас же было такое, что ждёте курьера или доставку, а их всё нет и нет? Заходите сайт, обновляете статус, а там «В пути» и больше никакой информации. У нас вот было много раз.

В хороших случаях курьера рисуют прямо на карте, и показывают, где он едет, где проехал, и прямо анимацией можно всё рассмотреть.

Читать дальше
CSS
  • 18 апреля 2025