- script.js
JavaScript
let optimalTime = 80;
let walkTime = 90;
if (walkTime >= optimalTime) {
console.log('Прогулка достаточно длинная');
} else {
console.log('Нужно ещё погулять');
}
Результат выполнения
ЗадачиВыполнено
0
- Сразу после объявления переменной
walkTime
объявите переменнуюtimeLeft
. - Вместо команды
console.log('Прогулка достаточно длинная');
присвойте переменнойtimeLeft
нулевое значение.