Обязательный для прохождения материал, теория, задания и испытания.
3 главы, 50 заданий
15 заданий
Мы познакомимся с SVG — форматом векторной графики. Разберём базовые примитивы: линии, прямоугольники, окружности. Научимся позиционировать их, управлять цветом и размерами, собирать из них разные рисунки.
20 заданий
Базовые понятия об оформлении SVG-фигур. Заливки и обводки.
15 заданий
Разберёмся с масштабированием SVG и научимся работать с атрибутами viewBox
и preserveAspectRatio
.