Есть две спецификации HTML: W3C и WHATWG, какой из них верить? — спрашивают наши зрители Екатерина и Дмитрий. Верьте той, которая больше нравится, но не забывайте сверяться с браузерами. Давайте разберёмся.

Спецификация — это главный источник знаний: как для браузеров, так и для разрабочиков. Браузеры обрабатывают код по спеке, разработчики пишут код по спеке — и у нас всё вместе хорошо работает. Это называется «веб-стандарты», и вы не хотите знать, насколько всё было плохо до их широкого признания.

W3C и WHATWG

W3C — это консорциум всемирной сети, такая некоммерческая организация, в рамках которой разрабатывают технологии, на которых работает веб. WHATWG — это независимая рабочая группа по технологиям гипертекстовых веб-приложений, которую собрали в рамках W3C в середине 2000-х. Собрали не просто так, а по делу.

Когда-то в W3C решили отказаться от спецификации HTML 4 и начать разрабатывать XHTML, более строгую, формальную и, как потом стало ясно — слишком оторванную от реальности. В ответ на это собралась WHATWG, в которую вошли представители браузеров. Благодаря этому появилась спецификация HTML 5 со множеством по-настоящему полезных вещей. От XHTML осталась только привычка закрывать теги и кавычить атрибуты.

После выхода HTML 5 из рук WHATWG, спецификация пошла по формальному пути к рекомендации W3C и достигла её в 2014 году. Но по дороге что-то пошло не так и между WHATWG и W3C возникли разногласия. Из-за этого начали появляться различия между версиями. В 2011 году WHATWG вообще отказалась от нумерации HTML и начала разрабатывать спецификацию как живой стандарт, в духе вечнозелёных браузеров.

В итоге, сейчас у нас есть две спецификации: рекомендация HTML 5.1 по W3C и живой стандарт HTML по WHATWG. И у каждой — свои цели: HTML5 делает снимки реальности, нумерует их и выпускает рекомендации. Это отвечает на вопрос разработчиков: что уже есть в браузерах? WHATWG, напротив, старается опередить реальность, предложить что-то новое и предсказать изменения. Это уже ближе к задачам браузеров.

Так в чём же противоречия?

Например, W3C рекомендует иметь всего один элемент main на странице, приравнивая его к ARIA-роли main. Это помогает скринридерам находить самое главное на странице. WHATWG допускает main в любом структурном элементе, как главную его часть, на манер header и footer.

<body>
  <header>
  <main>
    <article>
      <h1>
      <footer>
  <footer>

<body>
  <header>
  <main>
    <article>
      <h1>
      <main>
      <footer>
  <footer>

Из спецификации W3C убрали элемент hgroup, объясняя это отсутствием реализаций в браузерах, слабыми примерами использования и потенциальными проблемами. Вместо него рекомендуют обычный header и параграф для подзаголовка. В версии WHATWG элемент hgroup на месте — раз уж добавили, то чего убирать.

<article>
  <header>
    <h1>Заголовок</h1>
    <p>Подзаголовок</p>
  </header>
  <p>Текст</p>
</article>

Спецификация W3C также приводит расширенные примеры, рекомендации к использованию и развивает семантику элементов. HTML 5 поясняет важность уровней заголовков, рекомендует figcaption вместо атрибута title для картинок, объясняет как использовать alt, осуждает, но разрешает таблицы для раскладки, если есть role="presentation" и так далее.

Вы наверное уже поняли, что мне версия W3C нравится больше. Прочная связь со спецификациями по доступности, большее количество примеров и недавний переезд на Гитхаб — очень подкупают. По-моему, у WHATWG просто отлично получаются другие спецификации: DOM, Canvas, Fetch, URL и многие другие.

Плохо, что у нас есть две спецификации вместо одной?

Да. Так почему не объединить их в одну? М-м, это вряд ли: слишком уж разные подходы к разработке. Но знаете, всё не так плохо: это просто две площадки для дискуссий со своими правилами, куда приходят представители всех браузеров, комитетов и групп, чтобы так или иначе развивать веб. И вы приходите — всё на Гитхабе.

Какой спецификации верить? Слепо — ни одной, ориентируйтесь на реализации в браузерах и на практическую ценность. Если вы о ней не знаете, не значит, что её нет. Выберите ту спеку, которая больше нравится и обращайтесь к ней почаще — они написаны для вас.



«Доктайп» — журнал о фронтенде. Читайте, слушайте и учитесь с нами.

ТелеграмПодкастБесплатные учебники

Читать дальше

Что писать в атрибуте alt

Что писать в атрибуте alt

Альтернативный текст — это описание изображения словами. Это описание должно помогать людям, которые читают или слышат это описание, иначе оно не нужно и лучше вообще его не указывать.

Мы уже обсудили основные правила написания alt-текста для фотографий и изображений. В этот раз поговорим о том, каким именно должно быть описание, чтобы в нём был смысл.

Читать дальше
HTML
  • 27 февраля 2024
Что такое Lazy Loading и как её включить на сайте

Что такое Lazy Loading и как её включить на сайте

Ленивая загрузка (буквально, lazy loading) — это возможность отложить загрузку ненужного прямо сейчас медиаконтента.

<img src="picture.jpg" loading="lazy">

<iframe src="supplementary.html" loading="lazy"></iframe>

Ленивая загрузка делает сайт быстрее и экономит трафик, если у пользователя мобильный интернет с ограничениями.

Читать дальше
HTML
  • 22 ноября 2023
Знакомство с HTML

Знакомство с HTML

Привет, будущие фронтенд-разработчики! Добро пожаловать в увлекательный мир веб-разработки. Перед тем как двигаться дальше, давайте разберёмся с основами — языком разметки гипертекста или просто HTML.

HTML (Hypertext Markup Language) — это стандартный язык, который используется для создания веб-страниц. Представьте, что ваша веб-страница — это книга. Тогда HTML — это скелет этой книги, костяк, который определяет структуру: где будет заголовок, абзацы, изображения и так далее.

Читать дальше
HTML
  • 1 ноября 2023
Специальные символы в HTML

Специальные символы в HTML

HTML использует особенные комбинации символов, чтобы корректно отображать определенные знаки на веб-страницах. Например, вместо простого знака «меньше» мы видим комбинацию <. В этой статье представлен список таких символов. Это небольшой справочник для тех, кто хочет быстро найти нужный код.

Читать дальше
HTML
  • 23 октября 2023
Зачем нужен метатег viewport

Зачем нужен метатег viewport

Каждый из нас хоть раз в жизни сталкивался с веб-страницами, которые кажутся «сломанными» или странно отображаются на мобильных устройствах. Одной из причин такого поведения может быть отсутствие маленького, но важного элемента в коде страницы — метатега viewport.

Метатеги — это инструкции для браузера о том, как отображать содержимое страницы. Один из таких метатегов — viewport, который говорит браузеру, как масштабировать и отображать страницу на разных устройствах, особенно на смартфонах и планшетах.

Важно, чтобы сайты классно выглядели не только на компьютерах, но и на маленьких экранах смартфона. Если не использовать viewport, то сайт может выглядеть как уменьшенная версия десктопного сайта на мобильном экране, что делает его трудночитаемым и неудобным для использования. Конечно, нужно ещё много всего сделать для адаптивности, но viewport тоже нужен.

Читать дальше
HTML
  • 18 сентября 2023
Атрибут class в HTML на примерах

Атрибут class в HTML на примерах

Атрибут class используется для добавления CSS-классов элементам HTML. Классы позволяют применять одни и те же стили CSS или поведение JavaScript к разным элементам на странице.

Так, одному элементу можно присвоить один или несколько классов, разделяя их пробелами.

<!-- Один класс -->
<div class="container">
  <!-- ... -->
</div>

<!-- Несколько классов -->
<div class="container special-box">
  <!-- ... -->
</div>
Читать дальше
HTML
  • 14 сентября 2023
Как отличить h1, h2 и h3

Как отличить h1, h2 и h3

Заголовки используются для организации и структурирования содержимого на сайте. В HTML существует шесть уровней заголовков, обозначаемых тегами от <h1> до <h6>. Каждый уровень заголовка имеет свой семантический вес, где <h1> имеет наибольший вес, а <h6> — наименьший.

Часто кажется, что заголовок — это простой и понятный тег. Но это впечатление обманчиво, потому что не всегда крупный и выделенный текст на макете является заголовком.

При вёрстке сайта важно соблюдать семантику, чтобы все теги использовались корректно и ресурс работал без ошибок. Если напутать уровни заголовков, то структура страницы будет не семантичной, а скринридеры неправильно прочтут сайт.

В статье разберёмся, как верно определять заголовки по макету, какие из них лучше делать скрытыми и почему.

Читать дальше
HTML
  • 8 июня 2023
Как правильно вставлять SVG

Как правильно вставлять SVG

Есть несколько способов вставки SVG-изображения. Выбор одного из них зависит от задач, которые стоят перед верстальщиком.

SVG — это формат векторной графики, дословно: масштабируемая векторная графика. МВГ? SVG! В векторных форматах хранится не само изображение, а инструкция по его построению по точкам и кривым.

В растровых форматах информация о конкретном числе точек изображения плотно упакована в бинарный кирпич. В него бесполезно заглядывать и менять его можно только в редакторах графики.

�PNG
IH�aV
PLTE�������0�
IDAcZ�d���� �W=
S�3�o;���]P
���IEND�B`�~

Формат SVG тоже можно создавать и менять в редакторах графики, например, в Illustrator или Figma. Но ещё он текстовый, а значит его можно открыть как HTML или CSS в любом редакторе кода.

<svg width="20">
  <rect fill="#fc0"
    width="20"
    height="20"/>
  <line stroke="black"
    x1="0" y1="0"
    x2="20" y2="20"/>
</svg>

SVG — это как отдельная HTML-страница. Когда вставляете SVG, вы, на самом деле, вставляете не просто картинку, а целую страницу. Со своей системой координат, вьюпортом, стилями, скриптами и удивительными особенностями.

Если смотреть на SVG как на отдельную страницу — становится понятнее, какой способ вставки вам нужен.

Читать дальше
HTML
  • 1 июня 2023