SVG-графика поддаётся анимированию. В этой статье мы покажем, как анимировать отрисовку контуров.

Сначала мы разберём свойства SVG-анимации и синтаксис библиотеки Anime.js, а затем анимируем отрисовку котов. Если вы уже знакомы с теорией, можете сразу перейти к практике.

Для анимации нам понадобятся:

  • элемент path — контур;
  • атрибуты обводки: stroke и stroke-dashoffset;
  • библиотека Anime.js.

Контур и обводка в SVG

path — это способ описать траекторию внутри векторного изображения. Далее эту траекторию можно отобразить, задав ей обводку. Как выглядит path:

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="205" height="118" viewBox="0 0 205 118" fill="none">
  <path d="M3 55.5286C8.43655 49.2385 14.7452 43.6721 21.6476 39.052C23.1876 38.0129 25.4513 37.1037 26.6945 38.4768C27.381 39.2375 27.3995 40.3693 27.384 V45.43 C8.43 48.57" stroke="white" stroke-width="5" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round"/>
</svg>

Обводка задаётся с помощью атрибута stroke или аналогичного CSS-свойства. За толщину отвечает stroke-width, за скругление — stroke-linecap: round;.

stroke-dashoffset задаёт смещение обводки. Этот атрибут можно анимировать. Например, с его помощью создаётся примитивный индикатор загрузки.

Синтаксис библиотеки Anime.js

Мы будем использовать Anime.js, потому что с ней легко настроить анимацию — библиотека берёт на себя часть вычислений. Например, когда мы не можем посчитать длину контура, anime.setDashoffset делает это за нас.

У библиотеки простой синтаксис. В примере ниже мы в первой строке находим все контуры, а внутри anime() описываем параметры анимации. Последняя строка указывает на изменяемое свойство, а остальные являются параметрами и не затрагивают конкретных атрибутов или свойств элемента.

const paths = document.querySelectorAll('svg path');
anime({
  targets: paths,
  duration: 2000,
  delay: 200,
  easing: 'easeInOutExpo',
  strokeDashoffset: [anime.setDashoffset, 0]
});

targets — элементы, у которых будет меняться значение атрибута.

duration — длительность анимации в миллисекундах.

delay — задержка перед началом анимации.

easing — временная функция. Здесь для примера приводим easeInOutExpo, а полный список временных функций вы найдёте на сайте библиотеки.

strokeDashoffset — изменяемый атрибут. Передаём туда массив с исходным и конечным значениями атрибута.

Мы не сможем вычислить длину каждого контура в SVG с котами, поэтому используем anime.setDashoffset, чтобы получить длину.

Можно воздействовать на любые свойства и атрибуты, которые поддаются анимированию. Например, opacity, fill, background-color или transform:

const circles = document.querySelectorAll('svg circle');
anime({
  targets: circles,
  duration: 1000,
  easing: 'easeInOutExpo',
  opacity: [0, 1],
  scale: [0, 1]
});

В результате получится анимация плавного появления окружности из прозрачности.

💫 Научитесь создавать анимации

Приходите на наши курсы — мы показываем там самые популярные и интересные техники для создания эффектов на CSS и JavaScript.

Практика: создаём SVG-анимацию контуров

Соберём анимацию — отрисуем три изображения с котами. Используем для этого заготовку — SVG-файл.

Экспортируем каждое изображение в формате SVG и поместим в <div> с классом wrapper.

<div class='wrapper'>
  //Сюда помещаем все <svg>
</div>

Найдём все контуры и анимируем так, как показывали выше:

const paths = document.querySelectorAll('svg path');

anime({
  targets: paths,
  duration: 2000,
  delay: 200,
  easing: 'easeInOutExpo',
  strokeDashoffset: [anime.setDashoffset, 0]
});

Последовательная отрисовка картинок

Сейчас все изображения рисуются одновременно. Сделаем так, чтобы картинки появлялись последовательно. Используем для этого timeline — временной отрезок, на котором расставляется анимация в определённом порядке и с нужной задержкой.

Синтаксис timeline:

const timeline = anime.timeline({
  duration: 3000,
  easing: 'easeInOutExpo'
});

timeline.add({
  targets: firstImagePaths,
  strokeDashoffset: [anime.setDashoffset, 0]
});

timeline.add({
  targets: secondImagePaths,
  strokeDashoffset: [anime.setDashoffset, 0]
});

timeline.add({
  targets: thirdImagePaths,
  strokeDashoffset: [anime.setDashoffset, 0]
});

timeline создаётся один раз. Он принимает параметры, общие для каждой анимации, которая будет на нём располагаться — в нашем случае duration и easing. Затем при помощи timeline.add() добавляются анимации — они будут выполняться последовательно.

💡 Некоторые параметры можно переопределять — например, delay, easing, duration. А вот loop и direction переопределить нельзя. Параметр loop отвечает за бесконечное проигрывание, direction — за направление анимации.

Задержка следующей анимации

Чтобы начать анимацию не сразу после окончания предыдущей, передайте второй аргумент со временем в миллисекундах:

timeline.add({
  targets: firstImagePaths,
  strokeDashoffset: [anime.setDashoffset, 0]
});

timeline.add({
  targets: secondImagePaths,
  strokeDashoffset: [anime.setDashoffset, 0]
}, ‘+=500’);

Вторая анимация начнётся спустя полсекунды после окончания предыдущей.

Если вместо знака + поставить -, анимация начнётся заранее — когда предыдущей останется проигрывать 500 миллисекунд. Так можно управлять композицией.

Стейджер

Напоследок рассмотрим ещё одну возможность управлять анимацией контура — стейджер. Каждый кот состоит из нескольких контуров — сделаем так, чтобы эти контуры рисовались последовательно.

Стейджер реализуется при помощи конструкции anime.stagger(<время задержки>).

timeline.add({
  targets: firstImagePaths,
  strokeDashoffset: [anime.setDashoffset, 0],
  delay: anime.stagger(300)
});

Теперь каждый последующий контур начнёт анимироваться спустя 300 миллисекунд после начала анимирования предыдущего.

Итог

Мы рассмотрели лишь один из видов анимаций векторной графики, но есть и другие. Например, если совместить разобранную выше анимацию с SVG-масками, можно добиться такого эффекта:

Можно анимировать форму фигур. Такая анимация называется морфингом.

Источник
Источник

Ещё один эффект достигается при помощи SVG-фильтров:

Материалы по теме


«Доктайп» — журнал о фронтенде. Читайте, слушайте и учитесь с нами.

ТелеграмПодкастБесплатные учебники

Читать дальше

Ошибка JavaScript «Uncaught TypeError: Cannot read property of undefined». Что делать?

Описание проблемы
Эта ошибка возникает, когда вы пытаетесь получить доступ к свойству объекта, который в данный момент имеет значение undefined. Например:


let obj = undefined;
console.log(obj.property); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'property' of undefined
  

Возможные причины

  • Объект не был инициализирован. Возможно, переменная еще не была объявлена или ей не присвоено значение.
  • Неправильный путь к данным. Вы пытаетесь обратиться к свойству объекта, но объект отсутствует в цепочке.
  • Асинхронность. Данные могли еще не загрузиться или быть доступны в момент обращения.
  • Опечатка в названии свойства. Вы могли неверно написать имя свойства объекта.

Шаги по исправлению

1. Проверка объекта перед доступом к свойствам

Убедитесь, что объект существует, прежде чем пытаться получить его свойства.

if (obj !== undefined && obj !== null) {
    console.log(obj.property);
}

// Или современный способ:
console.log(obj?.property); // Вернет undefined, если obj равен null или undefined
  

2. Инициализация объекта перед использованием

Если переменная должна содержать объект, убедитесь, что он инициализирован.

Неверный код:

let data;
console.log(data.user.name); // Ошибка
  

Исправление:


let data = { user: { name: "Иван" } };
console.log(data.user.name); // "Иван"
  

3. Проверка API или данных с сервера

Если данные загружаются с сервера, добавьте проверку, что ответ корректен.

fetch('https://api.example.com/data')
    .then(response => response.json())
    .then(data => {
        if (data?.user?.name) {
            console.log(data.user.name);
        } else {
            console.error('Данные пользователя отсутствуют');
        }
    });

4. Использование значений по умолчанию

Для предотвращения ошибок можно задавать значения по умолчанию.

let user = undefined;
let userName = user?.name || "Гость";
console.log(userName); // "Гость"

5. Отладка с помощью console.log

Проверяйте промежуточные значения переменных в консоли браузера.

console.log(obj); // Убедитесь, что объект определен 

Пример из жизни
Вы пишете код для отображения имени пользователя из объекта user:

let user = null; // Данные еще не загружены
console.log(user.name); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of null

Исправление:

let user = null;
console.log(user?.name || "Имя пользователя не найдено"); // "Имя пользователя не найдено"

Итог
Следуя этим рекомендациям, вы сможете избежать ошибок, связанных с доступом к свойствам undefined или null. Если ошибка продолжает появляться, убедитесь, что данные корректно загружаются, и используйте инструменты отладки.

JS
  • 15 ноября 2024

Как исправить ошибку JavaScript «Uncaught ReferenceError: variable is not defined»

Эта ошибка возникает, когда вы пытаетесь обратиться к переменной, которая не была объявлена в текущей области видимости. Например:

console.log(myVariable); // Uncaught ReferenceError: myVariable is not defined

Возможные причины

  • Вы пытаетесь обратиться к переменной до ее объявления.
  • Переменная объявлена внутри функции и недоступна за ее пределами.
  • Ошибка в написании имени переменной (опечатка).

Шаги по исправлению

1. Проверка объявления переменной

Убедитесь, что переменная объявлена перед ее использованием.

Неверный код:

console.log(myVariable); // Ошибка

Исправление:

let myVariable = 10;
console.log(myVariable); // 10

2. Правильное определение области видимости переменной

Если переменная объявлена внутри функции, она недоступна за ее пределами.

Неверный код:

function myFunction() {
    let localVariable = "Привет";
}
console.log(localVariable); // Ошибка

Исправление:

function myFunction() {
    let localVariable = "Привет";
    console.log(localVariable); // "Привет"
}
myFunction();

3. Использование глобальных переменных

Если переменная должна быть доступна везде, объявляйте ее глобально (но избегайте этого, если возможно).

let globalVariable = "Глобальная переменная";
function showVariable() {
    console.log(globalVariable);
}
showVariable(); // "Глобальная переменная"

4. Проверка имени переменной на ошибки

Проверьте, нет ли опечаток в имени переменной.

Неверный код:

let myVariable = "Данные";
console.log(myVarible); // Ошибка

Исправление:

let myVariable = "Данные";
console.log(myVariable); // "Данные"

5. Использование typeof для проверки существования переменной

Вы можете использовать оператор typeof, чтобы проверить, объявлена ли переменная.

if (typeof myVariable !== "undefined") {
    console.log(myVariable);
} else {
    console.log("Переменная не определена");
}

Пример из жизни
Вы пишете функцию для проверки данных пользователя:

function checkUser() {
    if (userName) {
        console.log(`Добро пожаловать, ${userName}!`);
    }
}
checkUser(); // Ошибка: userName не определен

Исправление:

let userName = "Иван";
function checkUser() {
    if (userName) {
        console.log(`Добро пожаловать, ${userName}!`);
    }
}
checkUser(); // "Добро пожаловать, Иван!"

Итог
Эта ошибка часто возникает из-за опечаток или неверной области видимости. Убедитесь, что переменные объявлены и доступны в нужных местах. Если необходимо, используйте typeof для проверки их существования.

JS
  • 15 ноября 2024

Как исправить ошибку JavaScript «Uncaught TypeError: Cannot set property of undefined»

Эта ошибка возникает, когда вы пытаетесь присвоить значение свойству объекта, который не существует (имеет значение undefined или null). Например:

let obj;
obj.property = "value"; // Uncaught TypeError: Cannot set property 'property' of undefined

Возможные причины

  • Объект не был инициализирован.
  • Вы обращаетесь к объекту, который уже удален или еще не создан.
  • Ошибка в цепочке данных, например, промежуточное свойство объекта равно undefined.

Шаги по исправлению

1. Инициализация объекта перед использованием

Убедитесь, что объект объявлен и инициализирован перед тем, как вы присваиваете его свойствам значения. Неверный код:

let obj;
obj.property = "value"; // Ошибка

Исправление:

let obj = {};
obj.property = "value"; // Работает

2. Проверка существования объекта перед доступом

Проверяйте объект на null или undefined, чтобы избежать ошибок. Пример:

let obj;
if (obj) {
    obj.property = "value";
} else {
    console.log("Объект не определен");
}

3. Использование опциональной цепочки

Если ошибка возникает в глубоко вложенных объектах, используйте опциональную цепочку. Пример:

let obj;
obj?.nestedProperty?.subProperty = "value"; // Не вызовет ошибку

4. Проверка асинхронных данных

Если объект формируется после загрузки данных, убедитесь, что данные доступны перед их использованием.

let obj;
setTimeout(() => {
    obj = { property: "value" };
    console.log(obj.property); // Работает
}, 1000);

// Нельзя обращаться к obj до инициализации:
console.log(obj.property); // Ошибка

Пример из жизни
Вы загружаете данные пользователя с сервера и пытаетесь установить свойство объекта:

let user;
user.name = "Иван"; // Ошибка

Исправление:

let user = {};
user.name = "Иван"; // Работает

Итог
Чтобы избежать ошибки «Cannot set property of undefined», убедитесь, что объект существует и инициализирован. Используйте проверки на null, опциональную цепочку или инициализируйте объект перед работой с его свойствами.

JS
  • 15 ноября 2024

Как исправить ошибку JavaScript «Uncaught SyntaxError: Unexpected token»

Эта ошибка возникает, когда интерпретатор JavaScript сталкивается с неожиданным токеном (символом) в коде, который нарушает синтаксические правила. Например:

let obj = { key: "value", }; // Uncaught SyntaxError: Unexpected token }

Возможные причины

  • Лишние или пропущенные символы, такие как запятые, точки с запятой, кавычки или скобки.
  • Неправильное использование синтаксиса, например, забытые конструкции или операторы.
  • Смешение разных типов кавычек (например, двойных и одинарных) без соблюдения правил их вложенности.

Шаги по исправлению

1. Проверка корректности синтаксиса

Убедитесь, что все запятые, точки с запятой и кавычки находятся на своих местах. Неверный код:

let obj = { key: "value", }; // Лишняя запятая

Исправление:

let obj = { key: "value" }; // Правильный синтаксис

2. Проверка закрытия скобок

Проверьте, закрыты ли все фигурные, круглые и квадратные скобки. Неверный код:

if (true {
    console.log("Ошибка!");
}

Исправление:

if (true) {
    console.log("Исправлено!");
}

3. Проверка типов кавычек

Не смешивайте одинарные и двойные кавычки. Неверный код:

let str = "Привет'; // Ошибка

Исправление:

let str = "Привет"; // Или let str = 'Привет';

4. Использование отладчика

Откройте консоль браузера или отладчик в вашей IDE, чтобы найти строку с ошибкой. Она будет указана в сообщении об ошибке.

// В консоли может быть указано:
Uncaught SyntaxError: Unexpected token } at script.js:10

Исправьте строку, где произошла ошибка.

5. Проверка работы кода в строгом режиме

Добавьте "use strict"; в начало вашего файла или функции, чтобы браузер проверял ваш код на соответствие строгому синтаксису.

"use strict";
let obj = { key: "value" };
console.log(obj);

Пример из жизни
Вы пытаетесь использовать стрелочную функцию, но забыли закрыть скобки:

const add = (a, b => {
    return a + b;
};

Исправление:

const add = (a, b) => {
    return a + b;
};

Итог
Чтобы избежать ошибок «Unexpected token», всегда проверяйте синтаксис вашего кода на наличие лишних или пропущенных символов, используйте инструменты отладки и следите за правильным использованием конструкций JavaScript.

JS
  • 15 ноября 2024
9 книг по JavaScript для начинающих в 2024

9 книг по JavaScript для начинающих в 2024

Все вокруг говорят, что книги — прошлый век. Но вовремя прочитанная хорошая книжка может здорово помочь в изучении нового языка или технологии, а то и вообще целиком объяснить какую-нибудь важную штуку. Например, какие бывают алгоритмы, или зачем нужен рефакторинг. К тому же, хоть фреймворки меняются каждый год, основы обычно долго не меняются.

Мы опросили знакомых разработчиков, узнали, что читают они сами, и предлагаем вам подборку хороших книг по JavaScript.

Читать дальше
JS
  • 6 марта 2024
Объект URL в JavaScript: полный разбор

Объект URL в JavaScript: полный разбор

Объект URL в JavaScript представляет URL-адрес и предоставляет удобные методы для работы с ним. Он позволяет анализировать, конструировать и декодировать URL-адреса.

Создать объект URL можно двумя способами:

Конструктор URL() — самый распространённый способ, в котором вы передаёте любой URL в виде строки в качестве аргумента.

const url = new URL("https://www.example.com/path?query=123#hash");

Использование window.location — это глобальный объект в браузерах, который содержит информацию о текущем URL.

const currentUrl = new URL(window.location.href);
Читать дальше
JS
  • 23 января 2024
Знакомство с JavaScript

Знакомство с JavaScript

Теперь, когда вы знаете, как создать структуру веб-страницы с помощью HTML и оформить ее стилями с помощью CSS, пришло время оживить её с помощью JavaScript (JS). JavaScript — это мощный язык программирования, который используется для создания интерактивных и динамических веб-сайтов.

Вы можете добавить JavaScript в ваш HTML-документ двумя способами:

Встроенный JavaScript: непосредственно в HTML-документ, в тегах <script>:

<script>
  alert("Привет, мир!");
</script>

Внешний JavaScript: подключение внешнего .js файла к HTML-документу:

<script src="script.js"></script>
Читать дальше
JS
  • 1 ноября 2023