Всё, что находится в оперативной памяти компьютера и относится к работе программы, можно назвать состоянием приложения. Приложения могут быть составлены из блоков, модулей и компонентов. У каждого блока может быть своё собственное состояние. У выпадающего списка собственным можно считать состояние признака видимости опций. Это следствие того, что пока значение выпадающего списка не поменялось, поведение остальных частей приложения не изменится.

Глобальное состояние приложения — это часть состояния приложения, которое используется, учитывается и изменяется в разных частях, модулях, компонентах этого приложения.

Будем считать, что остальные части приложения меняют свое поведение в зависимости от того, какой пункт списка выбран. Это и есть пример глобального состояния.

Глобальное состояние должно быть доступно из любой части приложения, а при его изменении компоненты приложения должны произвести необходимые вычисления. Следовательно, нам необходимо правильно управлять глобальным состоянием.


Из чего состоит Flux-архитектура

Оглядимся вокруг и посмотрим на объекты материального мира. Взять хотя бы котика. Он разбудит хозяина, когда голодный. Он наступит на клавиатуру, если хочет, чтобы с ним поиграли. Он гуляет сам по себе.

Действия котика и его состояние составляют сущность его существа. Мы можем смоделировать такое поведение и в наших программах с помощью компонентов. Каждый компонент содержит необходимые данные и определяет методы их изменения. Такой компонентный подход может быть реализован в архитектуре MVC.

Когда объектов становится много, наступает хаос. В программе так тоже бывает. Когда компонентов в архитектуре MVC много, и каждый из них что-то сообщает остальным, а все в ответ на это что-то изменяют в своих состояниях и снова сообщают об этом другим компонентам — наступает хаос. А всё потому что у каждого компонента хранится часть состояния, которая важна не только ему, но и другим компонентам.

Во Flux-архитектуре такое глобальное состояние предложено вынести в хранилища, отделить его от компонентов. А изменение состояния производить через специальные ворота, называемые диспетчерами. В этом случае поток управления меняет направление: изменение состояния переходит от представлений к диспетчеру, а новое состояние предоставляется всем представлениям сразу.

Во Flux-архитектуре состояние является общим для многих представлений.

Вот небольшая иллюстрация этой идеи. В хранилище можно сохранить список сообщений с признаками — название чата и флаг «прочтено».

  • Одно представление может выбирать из этого списка и агрегировать только названия чатов — это будет компонент Chats.
  • Второе представление может выбирать и подсчитывать из этого списка количество непрочитанных сообщений для каждого чата и изображать бейджик.
  • Третье представление может фильтровать сообщения одного из чатов и показывать их, и это будет Messages компонент.

При этом, если пользователь отметит, что сообщения в конкретном чате «прочитаны», соседние представления обновятся не потому что их уведомил компонент Messages, а потому что изменилось глобальное состояние приложения.

Что такое Redux?

Flux-архитектура — это идея. Идею можно реализовать разными способами, и один из них — Redux.

Redux — это реализация Flux на JavaScript. Эту реализацию удобно применять в веб-приложениях для управления общим глобальным состоянием. У неё есть специальная привязка для использования с React, о которой мы поговорим позднее.

Redux удобно использовать, когда

  • Требуется синхронизировать состояние между многими компонентами;
  • Постоянно приходится контролировать изменение состояния во времени — time travel debug;
  • Приходится перехватывать и вмешиваться в процесс изменения состояния используя middleware.

Использовать Redux можно и в vanila javascript приложениях. Для этого надо подключить библиотеку, например, из CDN.

Познакомимся поближе с составными частями Redux.


Анатомия Redux — action, store, reducer, dispatch.

В этом разделе соберём небольшое приложение, чтобы посмотреть на то, как части Redux взаимодействуют между собой. Предположим, нашему приложению требуется следить за нажатиями мыши на экране и вести журнал.

Action

Как и в оригинальной идее Flux, у Redux есть понятие действия — ActionAction это обычный объект JavaScript. Этот объект попадается на глаза разработчику дважды. В первый раз, когда JavaScript реагирует на событие, а во второй раз, когда сведения из объекта встраиваются в хранилище.

В нашем приложении объект, описывающий действие, будет содержать дату, время и координаты мыши. Этот объект можно создать с помощью функции-фабрики.

const MOUSE_CLICK = "MOUSE_CLICK";

function createMouseClickAction(evt) {
  return {
    type: MOUSE_CLICK,
    payload: {
      time: new Date().toISOString(),
      clientX: evt.clientX,
      clientY: evt.clientY,
    }
  }
}

reducer

Написанная нами функция createMouseClickAction возвращает объект с двумя полями — type и payload. Мы можем использовать полученный объект, чтобы обновить наш список. Реализуем это обновление в специальной функции. Допустим, что в параметрах она будет получать текущий список и наш объект и добавлять payload в конец списка.

function reducer(state=[], action){
  if(action.type === MOUSE_CLICK){
    const newState = [...state];
    newState.push(action.payload);
    return newState;
  }
  return state;
}

Мы назвали функцию обновления состояния reducer, но это просто дань традиции. Всё же функция имеет определенные особенности. Она

  • Не обновляет полученный массив, а копирует его;
  • Проверяет тип аргумента action;
  • Возвращает исходное состояние, если action не понятен.

store

В составе библиотеки redux.js есть функция создания хранилища createStore. Используем её для создания хранилища и подключим к нему несколько представлений, которые создадим такой функцией.

function createView(element){
  store.subscribe(()=>{
    element.innerHTML = '';
    const state = store.getState();
    state.forEach((e)=>{
      const li = document.createElement('li');
      li.innerText = `time: ${e.time}, x: ${e.clientX}, y: ${e.clientY}`;
      element.appendChild(li);
    });
  });
}

dispatch

Закончим приложение определением обработчика click. В нём мы будем использовать ещё одну составляющую часть Redux — dispatch — именно этот метод позволяет отправить действие диспетчеру и изменить состояние приложения.

document.addEventListener('click',(evt) => {
  store.dispatch(createMouseClickAction(evt));
})

На этом приложение закончено. Работающий пример и полный код примера можно найти на JSFiddle.

Всё то же самое, но в связке с React

Redux создавали для использования вместе с React, а сама связка помещена создателями в пакет react-redux. В нём содержатся сервисные функции для удобства использования store.subscribestore.dispatch. Доступны два стиля их использования:

  • Функция connect создает обертку вокруг вашего компонента и подключает его к хранилищу.
  • Хуки useDispatch, useSelector делают ту же работу, но для функциональных компонентов.

Реализуем в React ту же функциональность, что и в предыдущем разделе. Дополнительно нам потребуется библиотека react-redux.

Функции createMouseClickAction и reducer остаются без изменений.

Вместо createView мы создадим компонент View:

const itemToString = (item)=>`time:${item.time}, x: ${item.clientX}, y: ${item.clientY}`;

const View=()=>{
  const state = ReactRedux.useSelector((state)=>state);
  return (<ul>
    {state.map((item)=>(<li key={item.time}>{itemToString(item)}</li>))}
  </ul>)
}

В этом коде сравните строки

const state = ReactRedux.useSelector((state)=>state);
const state = store.getState();

из предыдущего примера.

Вместо прямого подключения обработчика событий используем useEffect для своевременного снятия обработчика.

const App = ()=>{
  const dispatch = ReactRedux.useDispatch();
  React.useEffect(()=>{
    const handleClick = (evt)=>{
      dispatch(createMouseClickAction(evt));
    }
    document.addEventListener('click', handleClick);
    return ()=>{
      document.removeEventListener('click', handleClick);
    };
  });
  return (<div className="container">
    <View/>
    <View/>
  </div>);
}

Обратите внимание на способ получения функции dispatch.

Функции useSelector и useDispatch могут выполнять свою роль, только если мы правильно присоединим React-приложение к хранилищу store нашего Redux.

Вы помните, что в предыдущем приложении мы создавали хранилище так:

const store = Redux.createStore(reducer).

В этот раз ничего не поменялось. А вот созданное хранилище мы подключим к приложению React с помощью ReactRedux.Provider.

ReactDOM.render(
  (<ReactRedux.Provider store={store}>
    <App />
  </ReactRedux.Provider>),
  document.querySelector("#root")
 )

На этом всё — мы сделали такое же приложение, только на React. Собранное работающее приложение можно найти на JSFiddle.

В качестве самостоятельной работы попробуйте модифицировать пример так, чтобы в левой части страницы перечислялись записи от нажатии мыши в левой части экрана, а в правом view — правые клики.


Альтернативы Redux

Redux — далеко не единственная возможность управления глобальным состоянием.

В банковском приложении один из атрибутов глобального состояния — баланс клиентского счета. Очевидно, что источник этого значения не может находиться на стороне браузера, потому что правильное значение баланса — ответственность банковского сервера.

Правильно ли использовать в таком случае использовать Redux для хранения остатков по счетам? Похоже, что нет.

Redux — не лучшее решение для ситуации, когда глобальное состояние — более глобальное, чем окно браузера.

Поэтому следует знать о альтернативных возможностях управления состоянием

  • Mobx — скрывает функциональное программирование для управления состоянием
  • SWR — реализует стратегию кеширования по HTTP RFC 5861
  • GraphQL — язык и его реализация для запросов данных с сервера
  • И некоторые другие варианты.

Выбирайте с умом и используйте тот способ, который лучше подходит для ваших задач.

⭐ Научитесь собирать интерфейсы с нуля в экосистеме React и создавать интерактивные React-компоненты на профессиональном онлайн-курсе.


«Доктайп» — журнал о фронтенде. Читайте, слушайте и учитесь с нами.

ТелеграмПодкастБесплатные учебники

Читать дальше

Ошибка JavaScript «Uncaught TypeError: Cannot read property of undefined». Что делать?

Описание проблемы
Эта ошибка возникает, когда вы пытаетесь получить доступ к свойству объекта, который в данный момент имеет значение undefined. Например:


let obj = undefined;
console.log(obj.property); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'property' of undefined
  

Возможные причины

  • Объект не был инициализирован. Возможно, переменная еще не была объявлена или ей не присвоено значение.
  • Неправильный путь к данным. Вы пытаетесь обратиться к свойству объекта, но объект отсутствует в цепочке.
  • Асинхронность. Данные могли еще не загрузиться или быть доступны в момент обращения.
  • Опечатка в названии свойства. Вы могли неверно написать имя свойства объекта.

Шаги по исправлению

1. Проверка объекта перед доступом к свойствам

Убедитесь, что объект существует, прежде чем пытаться получить его свойства.

if (obj !== undefined && obj !== null) {
    console.log(obj.property);
}

// Или современный способ:
console.log(obj?.property); // Вернет undefined, если obj равен null или undefined
  

2. Инициализация объекта перед использованием

Если переменная должна содержать объект, убедитесь, что он инициализирован.

Неверный код:

let data;
console.log(data.user.name); // Ошибка
  

Исправление:


let data = { user: { name: "Иван" } };
console.log(data.user.name); // "Иван"
  

3. Проверка API или данных с сервера

Если данные загружаются с сервера, добавьте проверку, что ответ корректен.

fetch('https://api.example.com/data')
    .then(response => response.json())
    .then(data => {
        if (data?.user?.name) {
            console.log(data.user.name);
        } else {
            console.error('Данные пользователя отсутствуют');
        }
    });

4. Использование значений по умолчанию

Для предотвращения ошибок можно задавать значения по умолчанию.

let user = undefined;
let userName = user?.name || "Гость";
console.log(userName); // "Гость"

5. Отладка с помощью console.log

Проверяйте промежуточные значения переменных в консоли браузера.

console.log(obj); // Убедитесь, что объект определен 

Пример из жизни
Вы пишете код для отображения имени пользователя из объекта user:

let user = null; // Данные еще не загружены
console.log(user.name); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of null

Исправление:

let user = null;
console.log(user?.name || "Имя пользователя не найдено"); // "Имя пользователя не найдено"

Итог
Следуя этим рекомендациям, вы сможете избежать ошибок, связанных с доступом к свойствам undefined или null. Если ошибка продолжает появляться, убедитесь, что данные корректно загружаются, и используйте инструменты отладки.

JS
  • 15 ноября 2024

Как исправить ошибку JavaScript «Uncaught ReferenceError: variable is not defined»

Эта ошибка возникает, когда вы пытаетесь обратиться к переменной, которая не была объявлена в текущей области видимости. Например:

console.log(myVariable); // Uncaught ReferenceError: myVariable is not defined

Возможные причины

  • Вы пытаетесь обратиться к переменной до ее объявления.
  • Переменная объявлена внутри функции и недоступна за ее пределами.
  • Ошибка в написании имени переменной (опечатка).

Шаги по исправлению

1. Проверка объявления переменной

Убедитесь, что переменная объявлена перед ее использованием.

Неверный код:

console.log(myVariable); // Ошибка

Исправление:

let myVariable = 10;
console.log(myVariable); // 10

2. Правильное определение области видимости переменной

Если переменная объявлена внутри функции, она недоступна за ее пределами.

Неверный код:

function myFunction() {
    let localVariable = "Привет";
}
console.log(localVariable); // Ошибка

Исправление:

function myFunction() {
    let localVariable = "Привет";
    console.log(localVariable); // "Привет"
}
myFunction();

3. Использование глобальных переменных

Если переменная должна быть доступна везде, объявляйте ее глобально (но избегайте этого, если возможно).

let globalVariable = "Глобальная переменная";
function showVariable() {
    console.log(globalVariable);
}
showVariable(); // "Глобальная переменная"

4. Проверка имени переменной на ошибки

Проверьте, нет ли опечаток в имени переменной.

Неверный код:

let myVariable = "Данные";
console.log(myVarible); // Ошибка

Исправление:

let myVariable = "Данные";
console.log(myVariable); // "Данные"

5. Использование typeof для проверки существования переменной

Вы можете использовать оператор typeof, чтобы проверить, объявлена ли переменная.

if (typeof myVariable !== "undefined") {
    console.log(myVariable);
} else {
    console.log("Переменная не определена");
}

Пример из жизни
Вы пишете функцию для проверки данных пользователя:

function checkUser() {
    if (userName) {
        console.log(`Добро пожаловать, ${userName}!`);
    }
}
checkUser(); // Ошибка: userName не определен

Исправление:

let userName = "Иван";
function checkUser() {
    if (userName) {
        console.log(`Добро пожаловать, ${userName}!`);
    }
}
checkUser(); // "Добро пожаловать, Иван!"

Итог
Эта ошибка часто возникает из-за опечаток или неверной области видимости. Убедитесь, что переменные объявлены и доступны в нужных местах. Если необходимо, используйте typeof для проверки их существования.

JS
  • 15 ноября 2024

Как исправить ошибку JavaScript «Uncaught TypeError: Cannot set property of undefined»

Эта ошибка возникает, когда вы пытаетесь присвоить значение свойству объекта, который не существует (имеет значение undefined или null). Например:

let obj;
obj.property = "value"; // Uncaught TypeError: Cannot set property 'property' of undefined

Возможные причины

  • Объект не был инициализирован.
  • Вы обращаетесь к объекту, который уже удален или еще не создан.
  • Ошибка в цепочке данных, например, промежуточное свойство объекта равно undefined.

Шаги по исправлению

1. Инициализация объекта перед использованием

Убедитесь, что объект объявлен и инициализирован перед тем, как вы присваиваете его свойствам значения. Неверный код:

let obj;
obj.property = "value"; // Ошибка

Исправление:

let obj = {};
obj.property = "value"; // Работает

2. Проверка существования объекта перед доступом

Проверяйте объект на null или undefined, чтобы избежать ошибок. Пример:

let obj;
if (obj) {
    obj.property = "value";
} else {
    console.log("Объект не определен");
}

3. Использование опциональной цепочки

Если ошибка возникает в глубоко вложенных объектах, используйте опциональную цепочку. Пример:

let obj;
obj?.nestedProperty?.subProperty = "value"; // Не вызовет ошибку

4. Проверка асинхронных данных

Если объект формируется после загрузки данных, убедитесь, что данные доступны перед их использованием.

let obj;
setTimeout(() => {
    obj = { property: "value" };
    console.log(obj.property); // Работает
}, 1000);

// Нельзя обращаться к obj до инициализации:
console.log(obj.property); // Ошибка

Пример из жизни
Вы загружаете данные пользователя с сервера и пытаетесь установить свойство объекта:

let user;
user.name = "Иван"; // Ошибка

Исправление:

let user = {};
user.name = "Иван"; // Работает

Итог
Чтобы избежать ошибки «Cannot set property of undefined», убедитесь, что объект существует и инициализирован. Используйте проверки на null, опциональную цепочку или инициализируйте объект перед работой с его свойствами.

JS
  • 15 ноября 2024

Как исправить ошибку JavaScript «Uncaught SyntaxError: Unexpected token»

Эта ошибка возникает, когда интерпретатор JavaScript сталкивается с неожиданным токеном (символом) в коде, который нарушает синтаксические правила. Например:

let obj = { key: "value", }; // Uncaught SyntaxError: Unexpected token }

Возможные причины

  • Лишние или пропущенные символы, такие как запятые, точки с запятой, кавычки или скобки.
  • Неправильное использование синтаксиса, например, забытые конструкции или операторы.
  • Смешение разных типов кавычек (например, двойных и одинарных) без соблюдения правил их вложенности.

Шаги по исправлению

1. Проверка корректности синтаксиса

Убедитесь, что все запятые, точки с запятой и кавычки находятся на своих местах. Неверный код:

let obj = { key: "value", }; // Лишняя запятая

Исправление:

let obj = { key: "value" }; // Правильный синтаксис

2. Проверка закрытия скобок

Проверьте, закрыты ли все фигурные, круглые и квадратные скобки. Неверный код:

if (true {
    console.log("Ошибка!");
}

Исправление:

if (true) {
    console.log("Исправлено!");
}

3. Проверка типов кавычек

Не смешивайте одинарные и двойные кавычки. Неверный код:

let str = "Привет'; // Ошибка

Исправление:

let str = "Привет"; // Или let str = 'Привет';

4. Использование отладчика

Откройте консоль браузера или отладчик в вашей IDE, чтобы найти строку с ошибкой. Она будет указана в сообщении об ошибке.

// В консоли может быть указано:
Uncaught SyntaxError: Unexpected token } at script.js:10

Исправьте строку, где произошла ошибка.

5. Проверка работы кода в строгом режиме

Добавьте "use strict"; в начало вашего файла или функции, чтобы браузер проверял ваш код на соответствие строгому синтаксису.

"use strict";
let obj = { key: "value" };
console.log(obj);

Пример из жизни
Вы пытаетесь использовать стрелочную функцию, но забыли закрыть скобки:

const add = (a, b => {
    return a + b;
};

Исправление:

const add = (a, b) => {
    return a + b;
};

Итог
Чтобы избежать ошибок «Unexpected token», всегда проверяйте синтаксис вашего кода на наличие лишних или пропущенных символов, используйте инструменты отладки и следите за правильным использованием конструкций JavaScript.

JS
  • 15 ноября 2024
9 книг по JavaScript для начинающих в 2024

9 книг по JavaScript для начинающих в 2024

Все вокруг говорят, что книги — прошлый век. Но вовремя прочитанная хорошая книжка может здорово помочь в изучении нового языка или технологии, а то и вообще целиком объяснить какую-нибудь важную штуку. Например, какие бывают алгоритмы, или зачем нужен рефакторинг. К тому же, хоть фреймворки меняются каждый год, основы обычно долго не меняются.

Мы опросили знакомых разработчиков, узнали, что читают они сами, и предлагаем вам подборку хороших книг по JavaScript.

Читать дальше
JS
  • 6 марта 2024
Объект URL в JavaScript: полный разбор

Объект URL в JavaScript: полный разбор

Объект URL в JavaScript представляет URL-адрес и предоставляет удобные методы для работы с ним. Он позволяет анализировать, конструировать и декодировать URL-адреса.

Создать объект URL можно двумя способами:

Конструктор URL() — самый распространённый способ, в котором вы передаёте любой URL в виде строки в качестве аргумента.

const url = new URL("https://www.example.com/path?query=123#hash");

Использование window.location — это глобальный объект в браузерах, который содержит информацию о текущем URL.

const currentUrl = new URL(window.location.href);
Читать дальше
JS
  • 23 января 2024
Знакомство с JavaScript

Знакомство с JavaScript

Теперь, когда вы знаете, как создать структуру веб-страницы с помощью HTML и оформить ее стилями с помощью CSS, пришло время оживить её с помощью JavaScript (JS). JavaScript — это мощный язык программирования, который используется для создания интерактивных и динамических веб-сайтов.

Вы можете добавить JavaScript в ваш HTML-документ двумя способами:

Встроенный JavaScript: непосредственно в HTML-документ, в тегах <script>:

<script>
  alert("Привет, мир!");
</script>

Внешний JavaScript: подключение внешнего .js файла к HTML-документу:

<script src="script.js"></script>
Читать дальше
JS
  • 1 ноября 2023