Работа над сайтом начинается с разработки дизайна. Сначала дизайнер продумывает, как будут выглядеть страницы, и создает макет. Затем утверждает оформление с заказчиком и вносит итоговые правки.

Заказчик еще до появления сайта знает, как должен выглядеть каждый элемент на странице. И если в процессе работы что-то изменится, он может не принять работу. Поэтому веб-разработчик должен не просто сверстать сайт по образцу, а сделать это близко к согласованному макету.

Чтобы сайт как можно точнее совпадал с утвержденным дизайном, веб-разработчики придерживаются концепции Pixel Perfect. Это способ вёрстки строго по макету, при котором размеры и интервалы из макета соблюдаются с точностью до нескольких пикселей.

Наложение вёрстки на макет.
Наложение вёрстки на макет. Видно, как отличаются отступы, межбуквенное расстояние у заголовков, размер шрифта и высота строк у текста.

Зачем учиться Pixel Perfect вёрстке начинающему разработчику?

Концепция Pixel Perfect вёрстки распространена в компаниях, которые занимаются разработкой сайтов и веб-приложений. Чтобы не испытывать проблем с заказчиками в коммерческой разработке и не затягивать сроки сдачи проектов, полезно сразу, ещё во время обучения, научиться верстать сайты «пиксель в пиксель». Для этого нужны время и практика, ноо с каждым проектом вы начнете быстрее разрабатывать сайты и проекты, полностью соответствующие макету.

Как верстать под Pixel Perfect?

Чтобы вёрстка соответствовала дизайну, нужно указывать точные размеры и группы шрифтов, высоту строк, отступы между элементами и блоками, размеры изображения.

Чтобы добиться еще большего сходства, разработчики используют программы и скрипты: X-Precise, pixLayout, Crosspixel и другие. Но один из наиболее удобных способов проверить совпадение сайта и макета — работа со специальным плагином PerfectPixel. С его помощью можно в браузере наложить макет на вёрстку и проверить, какие элементы нужно исправить.

Пример наложения макета на страницу в режиме инверсии. Белая «обводка» —
        разница между элементами двух слоёв
Пример наложения макета на страницу в режиме инверсии. Белая «обводка» — разница между элементами двух слоёв.

Как проверить вёрстку с помощью PerfectPixel?

Чтобы проверить вёрстку, для начала нужно скачать плагин PerfectPixel для браузера Chrome, Opera или Edge. Для Firefox можно использовать Pixel Perfect Pro, а вот для Safari плагин пока находится в стадии разработки.

После установки в панели браузера появится розовая иконка — это и есть PerfectPixel Если она не появилась, добавьте самостоятельно. Для этого откройте «Расширения» (находится на панели или в настройках браузера) и закрепите иконку в меню быстрого запуска.

Так выглядит иконка PerfectPixel в браузере Chrome.
Так выглядит иконка PerfectPixel в браузере Chrome.

Иногда плагин бывает недоступен для работы с сайтами, запущенными локально, то есть не размещёнными в интернете. В таких случаях откройте в браузере раздел «Расширения» и найти в нём PerfectPixel. Затем нажмите на кнопку «Подробнее» и измените в настройках две функции: «разрешить открывать локальные файлы по ссылкам» и «разрешить доступ на всех сайтах».

Следующий этап — экспорт страницы макета в формате PNG из Figma или Adobe Photoshop. Если не помните, как работать с Figma, прочитайте статью «Старт в Figma для верстальщика».

Чтобы проверить сайт, откройте его в браузере, а затем в инструментах разработчика установите такую же ширину, как у экспортированного макета. Если, например, дизайнер подготовил макет для мобильной версии шириной 320px, тоже установите ширину 320px. Для этого откройте инструменты разработчика с помощью комбинаций:

OS X — Control + Command + I

Windows — F12

Linux — Ctrl + Shift + I

В инструментах разработчика нажмите на значок переключения устройств (toggle device mode), а затем установите подходящую ширину вьюпорта (окна). Это нужно для того, чтобы макет точно ложился на страницу сайта, ведь макеты экспортируется статичными, а ширина страницы в браузере зависит от разрешения экрана вашего устройства.

Инструменты разработчика: стрелками показаны значок переключения устройств и
        окно для изменения ширины вьюпорта.
Инструменты разработчика: стрелками показаны значок переключения устройств и окно для изменения ширины вьюпорта.

Далее нажмите на иконку PerfectPixel и добавьте слой для сравнения — макет страницы. После загрузки макета уточните размеры: на примере ниже показано, как установить размер 1:1. Если нужно, выровняйте расположение макета по высоте и ширине или зафиксируйте по центру.

Над полем с положением находятся три кнопки. Первая устанавливает прозрачность слоя с макетом. Вторая фиксирует этот слой. Третья в режиме инверсии цвета показывает разницу между сайтом и макетом. Используйте эти кнопки, чтобы сравнить вёрстку и утвержденный дизайн.

Работа с PerfectPixel: загружаем слой, выравниваем его и проверяем в режиме прозрачности или инверсии.

Что может пойти не так

Самые частые ошибки новичков при Pixel Perfect вёрстке — неправильное выравнивание слоёв, игнорирование межбуквенного интервала или высоты строк и хаотичный порядок редактуры. Из-за этого вёрстка начинает «ползти», а наложение вновь и вновь показывает разницу между расположением элементов. Есть несколько способов избежать таких ошибок.

Задайте положение макета: отцентрируйте его или выровняйте по левому верхнему углу сайта. Исправляйте отступы и размеры от верхних элементов к нижним, от левых к правым. Так гораздо быстрее и меньше рисков, что вам придется что-то переделывать.

Если вы используете резиновую вёрстку, проверяйте соответствие только на тех же размерах, которые использовал дизайнер в макете. На промежуточных состояниях, если их вид не предусмотрен макетом, добиваться схожести не нужно.

И главное: начинайте работу с PerfectPixel только тогда, когда полностью завершите работу над блоком или страницей: добавите стили и графику. Если после проверки измените какие-то элементы, придется заново подстраивать сайт под макет.

Насколько точным должно быть совпадение?

Сверстать сайт пиксель в пиксель с макетом невозможно и не нужно, и на это есть причины. Одна из них — специфика отображения шрифтов в разных браузерах и операционных системах. Например, если вёрстка в Chrome сделана точно по образцу, то в Safari элементы могут отличаться.

Резиновая вёрстка тоже не позволяет достичь полного сходства. Причина в том, что дизайнер готовит макеты только в нескольких размерах. Например, 320px для мобильной версии, 768px для планшета и 1440px для экранов компьютеров. Этого достаточно, чтобы проверить фиксированную или адаптивную вёрстку. Но страница, которая меняет размеры элементов и перестраивает сетки в зависимости от ширины окна браузера, на промежуточных состояниях будет отличаться от макета.

макеты только в двух разрешениях
Дизайнер подготовил макеты только для двух разрешений: 320px и 1920px. Так как других макетов нет, разработчику не с чем сравнивать отрисовку сайта на промежуточных состояниях.

Порой перфекционизм излишен и приводит к увеличению объема кода. Из-за этого сайт становится тяжелее и медленнее. Такое возможно, если дизайнер выпустил макет с ошибками: у одного из элементов указал отличающиеся отступы, размеры или семейство шрифта. В таких случаях желательно обсудить правки с дизайнером или заказчиком: возможно, стоит внести правки в макет или проигнорировать ошибку.

Не пытайтесь добиться идеального совпадения: в реальной коммерческой разработке допускаются небольшие расхождения в отступах. Например, горизонтальная погрешность до 1-2px и вертикальная до 5px. Важнее научиться понимать сам принцип использования PerfectPixel.

Научиться концепции Pixel Perfect можно на профессии «Фронтенд-разработчик». Под контролем личного наставника вы создадите сайты, которые соответствуют концепции Pixel Perfect и требованиям коммерческой разработки.