Типы данных в TypeScript: Руководство для начинающих
- 16 февраля 2023
TypeScript — это JavaScript с типами, что логично. А вот и они, слева направо:
Boolean (булев тип)
Тип данных Boolean представляет логическое значение true
или false
. Вот пример:
let isWrote: boolean = false;
Что может пойти не так. Если мы не укажем тип и присвоим значение, не являющееся булевым, мы можем получить неожиданный результат, например, строка будет оценена как true
.
let isDone: boolean = false;
if (isDone === "false") { // Ошибка: Это условие всегда будет ложным, поскольку типы 'boolean' и 'string' не пересекаются.
console.log("This should not be printed");
}
В этом примере мы правильно определили переменную isDone
как булеву. Однако когда мы сравним isDone
со строкой "false"
с помощью оператора строгого равенства ===
, TypeScript выдаст ошибку типа, поскольку эти два типа не пересекаются. Чтобы исправить эту ошибку, нам нужно сравнить isDone
с булевым значением false
, как показано ниже:
let isDone: boolean = false;
if (isDone === false) { // Ошибки нет
console.log("Этот текст выведется");
}
⭐ Хочется разобраться в TypeScript?
Приходите на наш курс. Там про типы пишут живые люди, а не нейросети.
Number (число)
Тип данных Number представляет как целочисленные значения, так и значения с плавающей точкой. Вот пример использования для чисел разных типов, включая шестнадцатеричные, двоичные и восьмеричные.
let decimal: number = 6;
let hex: number = 0xf00d;
let binary: number = 0b1010;
let octary: number = 0o744;
Что может пойти не так. Если мы попытаемся присвоить переменной с типом Number
нечисловое значение, мы можем получить NaN
(Not a Number).
let count: number = "5"; // Error: Type 'string' is not assignable to type 'number'.
let result = count * 2;
console.log(result);
В этом примере мы определили переменную count
как число. Однако когда мы попытаемся присвоить count
строку "5"
, TypeScript выдаст ошибку типа, поскольку эти два типа несовместимы. Чтобы исправить эту ошибку, нам нужно присвоить count
число, как показано ниже:
let count: number = 5;
let result = count * 2;
console.log(result); // Выведется 10
String (строка)
Тип данных String представляет собой последовательность символов.
let color: string = "red";
Что может пойти не так. Если мы используем двойные кавычки для строки с одинарными кавычками или наоборот, TypeScript выдаст ошибку.
Array (массив)
Тип данных Array представляет собой коллекцию элементов одного типа.
let list: number[] = [1, 2, 3];
Что может пойти не так. Если мы попытаемся добавить элемент другого типа, TypeScript выдаст ошибку.
let list: number[] = [1, 2, 3];
list.push("four"); // Error: Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type 'number'
В этом примере мы определили переменную list
как массив чисел. Однако когда мы попытаемся поместить строку "four"
в массив list
, TypeScript выдаст ошибку типа, поскольку строки не могут быть присвоены числам. Чтобы исправить эту ошибку, нам нужно либо удалить элемент строки, либо изменить переменную list
на массив строк, как показано ниже:
// Вариант 1: не добавлять строковую переменную
let list: number[] = [1, 2, 3];
list.push(4);
console.log(list); // Вывод: [1, 2, 3, 4]
// Вариант два: использовать массив строк
let list: string[] = ["one", "two", "three"];
list.push("four");
console.log(list); // Output: ["one", "two", "three", "four"]
Tuple (кортеж)
Тип данных Tuple представляет собой массив с фиксированным количеством элементов разных типов.
let x: [string, number];
x = ["привет", 10];
Что может пойти не так. Если мы попытаемся добавить больше или меньше элементов, чем заданное число, TypeScript выдаст ошибку.
Enum (перечисление)
Тип данных Enum представляет собой набор именованных констант.
enum Color {
Red,
Green,
Blue,
}
let c: Color = Color.Green;
Что может пойти не так. Если мы попытаемся присвоить значение, которого нет в наборе именованных констант, TypeScript выдаст ошибку.
Any
Тип данных Any представляет любой тип.
let notSure: any = 4;
notSure = "может быть, вместо этого строка";
notSure = false;
Что может пойти не так. Использование Any противоречит идее TypeScript, поскольку Any позволяет присваивать переменной любой тип.
«Доктайп» — журнал о фронтенде. Читайте, слушайте и учитесь с нами.
Читать дальше

Случайное число из диапазона
Допустим, вам зачем-то нужно целое случайное число от min
до max
. Вот сниппет, который поможет:
function getRandomInRange(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
- Math.random () генерирует случайное число между 0 и 1. Например, нам выпало число
0.54
. - (max — min + 1): определяет количество возможных значений в заданном диапазоне.
10 - 0 + 1 = 11
. Это значит, что у нас есть 11 возможных значений (0, 1, 2, ... 10). - Math.random () * (max — min + 1): умножает случайное число на количество возможных значений:
0.54 * 11 = 5.94
. - Math.floor (): округляет число вниз до ближайшего целого. Так,
Math.floor(5.94) = 5
. - ... + min: смещает диапазон так, чтобы минимальное значение соответствовало
min
. Но в нашем примере, так какmin = 0
, это не изменит результат. Пример:5 + 0 = 5
. - Итак, в нашем примере получилось случайное число 5 из диапазона от 0 до 10.
Чтобы протестировать, запустите:
console.log(getRandomInRange(1, 10)); // Тест
- 7 сентября 2023

В чём разница между var и let
Если вы недавно пишете на JavaScript, то наверняка задавались вопросом, чем отличаются var
и let
, и что выбрать в каждом случае. Объясняем.
var
и let
— это просто два способа объявить переменную. Вот так:
var x = 10;
let y = 20;
Переменная, объявленная через var
, доступна только внутри «своей» функции, или глобально, если она была объявлена вне функции.
function myFunction() {
var z = 30;
console.log(z); // 30
}
myFunction();
console.log(z); // ReferenceError
Это может создавать неожиданные ситуации. Допустим, вы создаёте цикл в функции и хотите, чтобы переменная i
осталась в этой функции. Если вы используете var
, эта переменная «утечёт» за пределы цикла и будет доступна во всей функции.
Переменные, объявленные с помощью let
доступны только в пределах блока кода, в котором они были объявлены.
if (true) {
let a = 40;
console.log(a); // 40
}
console.log(a); // ReferenceError
В JavaScript блок кода — это участок кода, заключённый в фигурные скобки {}
. Это может быть цикл, код в условном операторе или что-нибудь ещё.
if (true) {
let blockScoped = "Я виден только здесь";
console.log(blockScoped); // "Я виден только здесь"
}
// здесь переменная blockScoped недоступна
console.log(blockScoped); // ReferenceError
Если переменная j
объявлена в цикле с let
, она останется только в этом цикле, и попытка обратиться к ней за его пределами вызовет ошибку.
- 30 августа 2023

Быстрый гайд по if, else, else if в JavaScript
Допустим, вы собираетесь идти на прогулку. Если на улице солнечно, вы возьмёте с собой солнечные очки.
Это можно описать с помощью оператора if
.
let weather = "sunny";
if (weather === "sunny") {
console.log("Возьму солнечные очки");
}
А если погода не солнечная, а, скажем, дождливая, вы возьмете зонт.
Этот сценарий можно описать с помощью if-else
.
let weather = "rainy";
if (weather === "sunny") {
console.log("Возьму солнечные очки");
} else {
console.log("Возьму зонт");
}
Условный оператор if-else if-else
Теперь представим, что у вас есть несколько вариантов транспорта для дороги на работу: машина, велосипед, общественный транспорт. Выбор будет зависеть от различных условий, например, погоды и времени суток. Логично, что в дождь безопаснее ехать на автобусе, а в хорошую погоду можно прокатиться на машине или велосипеде, если утро и пробки. То есть схема такая:
И всё это очень легко описывается кодом:
let weather = "sunny";
let time = "morning";
if (weather === "rainy") { // если дождь, то только так
console.log("Еду на автобусе");
} else if (time === "morning") { // если не дождь и утро
console.log("Еду на велике мимо пробок");
} else { // если второе не дождь и не утро
console.log("Еду на машине");
}
Ветвление только может показаться сложным, но вообще оно очень логичное, если понять, какие действия после каких условий выполняются. Разберитесь один раз и поймёте на всю жизнь, 100%.
🐈
- 30 августа 2023

Как исправить ошибки SyntaxError в JavaScript
Ошибки SyntaxError появляются, если разработчик нарушил правила синтаксиса JavaScript, например, пропустил закрывающую скобку или точку с запятой. Давайте посмотрим, что означает каждая ошибка и в чём может быть проблема.
- 14 июля 2023

Ошибка TypeError: что это и как её исправить
Ошибки TypeError появляются, когда разработчики пытаются выполнить операцию с неправильным типом данных. Давайте разберём несколько примеров: почему появилась ошибка и как её исправить.
- 7 июля 2023

3 способа объявить функцию в JavaScript
Функции в JavaScript можно объявить тремя способами: через декларативное объявление, функциональное выражение или с помощью стрелок. Звучит сложно, но на самом деле всё совсем не так.
- 30 июня 2023

Как сделать простой слайдер на HTML и JavaScript
Вы сверстали сайт и сделали его красивым с помощью CSS. Осталось добавить интерактива, и можно добавлять проект в портфолио.
«Оживить» на сайте можно что угодно: меню, модальные окна, корзину, пагинацию… В этой статье мы разберём слайдер — посмотрим, как его сделать на чистом JavaScript. Слайдер пригодится для раздела с отзывами, фотографиями сотрудников, изображениями товаров или чего-нибудь ещё — всё зависит только от вашей фантазии и проекта.
☝ Мы покажем лишь один из возможных вариантов. Это не эталонное решение, да в разработке и не бывает единственно верного способа решить задачу. Но код точно работает, поэтому можете скопировать его в свой проект.
- 20 июня 2023

Полезные команды для работы с Node.js
Перед тем как рассматривать полезные команды при работе с Node.js, её необходимо установить.
Команды помогают узнать версию Node.js,
node -h
— показывает список всех доступных команд Node.js.
node -v
, node --version
— показывает установленную версию Node.js.
npm -h
— показывает список всех доступных команд пакетного менеджера npm
.
npm -v
, npm --version
— показывает установленную версию npm
.
Команда npm update npm -g
позволяет обновить версию npm
.
npm list --depth=0
показывает список установленных пакетов.
Команда npm outdated --depth=0
покажет список установленных пакетов, которые требуют обновления. Если все пакеты обновлены, список будет пустым.
npm install package
— позволяет установить любой пакет по его имени. Если при этом к команде добавить префикс -g
пакет будет установлен глобально на весь компьютер.
Команда npm i package
является укороченной альтернативой предыдущей команды.
Если вы хотите установить конкретную версию пакета, воспользуйтесь префиксом @
с номером версии. Например, npm install package@1.0.1
.
npm uninstall package
— удаляет установленный пакет по имени.
Команда npm list package
— покажет версию установленного пакета, а команда npm view package version
— последнюю версию пакета, которая существует.
Для работы с пакетным менеджером также пригодится файл package.json
, который должен лежать в директории, с которой происходит работа в консоли.
Он содержит различные мета-данные, например, имя проекта, версия, описания и автор. Также он содержит список зависимостей, которые будут установлены, если вызвать из этой папки команду npm install
.
Кроме этого он ещё имеет скрипты, которые вызывают другие команды консоли. Например, для этого файла вызов команды npm start
вызовет запуск задачи Grunt с именем dev
. А команда npm run build
вызовет скрипт build
, который запустит задачу в Grunt с именем build
.
Во время работы часто возникает необходимость установить некоторые пакеты. Если установить пакет с префиксом --save
, то он автоматически запишется в package.json
в раздел dependencies
. Такая же команда с префиксом --save-dev
запишет пакет в раздел devDependencies
.
Что такое nvm
nvm (илиNode Version Manager) — утилита, которая позволяет быстро менять версии Node.js.
Чтобы её установить, достаточно запустить скрипт
curl -o- https://raw.githubusercontent.com/creationix/nvm/v0.31.0/install.sh | bash
Теперь можно установить последнюю версию Node.js, например,5.0
с помощью команды nvm install 5.0
. Чтобы начать использовать её, введите команду nvm use 5.0
. Таким образом, можно быстро переключаться между версиями, например, для тестирования.
- 8 июня 2023

Как составлять регулярные выражения
Регулярное выражение — это последовательность символов (селекторов). Оно используется для поиска и обработки строк, слов, чисел и других текстовых данных.
Регулярные выражения выручают при решении разных задач. Например, с их помощью легко искать и менять строки в коде. Но чаще всего регулярные выражения используют для валидации форм. Давайте посмотрим, как это делать.
- 5 июня 2023

Проверка типа интерфейса в TypeScript
Проверка типов интерфейса — одна из ключевых возможностей TypeScript. Она помогает убедиться, что объект или класс содержат необходимый набор свойств и методов, указанных в интерфейсе. Благодаря проверке типов вы можете писать более надёжный код, ведь часть ошибок будет найдена ещё на этапе компиляции.
- 30 мая 2023