Фронтенд-разработчик с трудоустройствомKLBR Studio, TravelLine, Лига А ждут выпускников

Глава 1: Двумерные трансформации

29 заданий, 3 испытания

Будем крутить, наклонять, перемещать, уменьшать и увеличивать объекты, а также взрывать их фаерболами, телепортироваться и использовать телекинез. Ну и, конечно, разберём крутые приёмы использования трансформаций для создания декоративных эффектов.